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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Erläuterung der Lichtobjekte
Beitrag
<blockquote data-quote="Real3D" data-source="post: 2100975" data-attributes="member: 123408"><p><strong>AW: Erläuterung der Lichtobjekte</strong></p><p></p><p>Hallo zusammen</p><p></p><p>Da ist ja richtig viel Text zusammen gekommen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Natürlich habt Ihr recht, es gibt noch ganz viel mehr. Meine Arbeit ist ja auch noch nicht beendet. </p><p>Ich muss hier aber klarstellen, dass dieses Tutorial für Anfänger gedacht ist. </p><p>Es soll lediglich einen kleinen Einblick in die vielen Funktionen geben. Jeder Anfänger gibt sich viel Mühe sein 3D Model zu erzeugen. Dann kommt der Moment, wo das Licht ins Spiel kommt. Meistens kommt dann der grosse Frust. Meine Anleitung soll in dem Stadium lediglich etwas helfen den Überblick zu behalten. Mehr nicht. </p><p>Mit dem Thema Licht, Beleuchtung etc. kann man (und sind auch schon) ganze Bücher füllen. </p><p></p><p>Was die Struktur angeht, so halte ich mich einfach an die Reihenfolge der Online Hilfe. Es werden auch Themen angeschnitten, welche später (ist in Arbeit) erläutert werden. Wenn ich alles gleich versuchen würde zu erklären, so müsste ich ein ziemlich dickes Buch schreiben. </p><p> </p><p>Ich denke auch das sehr viele Anwender hier nicht professionell damit arbeiten. Es kann auch ein Hobby sein. Bei den vielen Aussagen hier, habe ich etwas das Gefühl, dass dies vergessen ging. </p><p></p><p>Was die Rechtschreibfehler angeht. Ich arbeite daran. So lange könnt Ihr die gefundenen Fehler behalten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Real3D, post: 2100975, member: 123408"] [b]AW: Erläuterung der Lichtobjekte[/b] Hallo zusammen Da ist ja richtig viel Text zusammen gekommen :) Natürlich habt Ihr recht, es gibt noch ganz viel mehr. Meine Arbeit ist ja auch noch nicht beendet. Ich muss hier aber klarstellen, dass dieses Tutorial für Anfänger gedacht ist. Es soll lediglich einen kleinen Einblick in die vielen Funktionen geben. Jeder Anfänger gibt sich viel Mühe sein 3D Model zu erzeugen. Dann kommt der Moment, wo das Licht ins Spiel kommt. Meistens kommt dann der grosse Frust. Meine Anleitung soll in dem Stadium lediglich etwas helfen den Überblick zu behalten. Mehr nicht. Mit dem Thema Licht, Beleuchtung etc. kann man (und sind auch schon) ganze Bücher füllen. Was die Struktur angeht, so halte ich mich einfach an die Reihenfolge der Online Hilfe. Es werden auch Themen angeschnitten, welche später (ist in Arbeit) erläutert werden. Wenn ich alles gleich versuchen würde zu erklären, so müsste ich ein ziemlich dickes Buch schreiben. Ich denke auch das sehr viele Anwender hier nicht professionell damit arbeiten. Es kann auch ein Hobby sein. Bei den vielen Aussagen hier, habe ich etwas das Gefühl, dass dies vergessen ging. Was die Rechtschreibfehler angeht. Ich arbeite daran. So lange könnt Ihr die gefundenen Fehler behalten ;) [/QUOTE]
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