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Ermutigung für Panoramas
Beitrag
<blockquote data-quote="mondspeer" data-source="post: 1132345" data-attributes="member: 153005"><p><strong>AW: Ermutigung für Panoramas</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Zunächst als HDR in Photoshop zusammengesetzt, in QTPFSGUI dann tonemapping, dann wieder in Photoshop als Panorama zusammengesetzt. </p><p></p><p>Jetzt: </p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> Hintergrundebene duplizieren (umbenennen in "weiche Ebene")</li> <li data-xf-list-type="ul"> "weiche Ebene": 3 x Filter "Rauschen reduzieren" (Farbstörung 100, Scharfzeichnen 50, Stärke 10, Details erhalten 0)</li> <li data-xf-list-type="ul"> Hintergrund erneut duplizieren ("Detailebene 1")</li> <li data-xf-list-type="ul"> "Detailebene 1": Erneut Filter "Rauschen reduzieren" (Farbstörung 100, Scharfzeichnen 0, Stärke 10, Details erhalten 0)</li> <li data-xf-list-type="ul"> "Detailebene 1": Sättigung verringern (SHIFT-STRG-U)</li> <li data-xf-list-type="ul"> Detailebene 1 fünfmal Duplizieren (Detailebene 1 - 6) und diese in der Ebenenpalette ganz nach oben verschieben.</li> <li data-xf-list-type="ul"> Detailebenen 6, 4, 2 invertieren (STRG-I) und den Ebenenmodus auf "linear abwedeln" einstellen.</li> <li data-xf-list-type="ul"> die selben Detailebenen mit dem Gausschen Weichzeichner bearbeiten (Ebene 2 - Radius 1px, Ebene 4 - Radius 3px, Ebene 6 - Radius 5px)</li> <li data-xf-list-type="ul"> Jetzt für noch unbearbeiteten Detailebenen 1, 3, 5 Filter > Unscharf maskieren mit Stärke 100 und Schwellenwert 0. Der Radius ist für jede Ebene anders: Detailebene 1 - Radius 5px, Detailebene 3 - 3px, Detailebene 5 - 1px).</li> <li data-xf-list-type="ul"> Als nächstes die Detailebenen paarweise zusammenfassen 6+5, 4+3, 2+1 (Ebenen > Auf eine reduzieren) <br /> und den Ebenenmodus jedesmal auf "multiplizieren" stellen.</li> <li data-xf-list-type="ul">Die Hintergrundebene ein letztes Mal duplizieren und ganz nach oben schieben ("Hochpassebene"), Ebenenmodus "strahlendes Licht"</li> <li data-xf-list-type="ul">Dort Filter > Hochpass (Radius je nach Bild anpassen, z.B. 4 beim o.g. Bild).</li> </ul><p>Jetzt eventuell die Ebenendeckkraft der obersten Ebene reduzieren.</p><p></p><p>Fertig. </p><p></p><p>Die Grundidee stammt von M. Büst aus dem Buch "HDR mit Photomatix". Das Buch fand ich nicht so gut, aber dieser Effekt hat es mir echt angetan. </p><p></p><p>Gruß,</p><p>Mondspeer</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mondspeer, post: 1132345, member: 153005"] [b]AW: Ermutigung für Panoramas[/b] Zunächst als HDR in Photoshop zusammengesetzt, in QTPFSGUI dann tonemapping, dann wieder in Photoshop als Panorama zusammengesetzt. Jetzt: [LIST] [*] Hintergrundebene duplizieren (umbenennen in "weiche Ebene") [*] "weiche Ebene": 3 x Filter "Rauschen reduzieren" (Farbstörung 100, Scharfzeichnen 50, Stärke 10, Details erhalten 0) [*] Hintergrund erneut duplizieren ("Detailebene 1") [*] "Detailebene 1": Erneut Filter "Rauschen reduzieren" (Farbstörung 100, Scharfzeichnen 0, Stärke 10, Details erhalten 0) [*] "Detailebene 1": Sättigung verringern (SHIFT-STRG-U) [*] Detailebene 1 fünfmal Duplizieren (Detailebene 1 - 6) und diese in der Ebenenpalette ganz nach oben verschieben. [*] Detailebenen 6, 4, 2 invertieren (STRG-I) und den Ebenenmodus auf "linear abwedeln" einstellen. [*] die selben Detailebenen mit dem Gausschen Weichzeichner bearbeiten (Ebene 2 - Radius 1px, Ebene 4 - Radius 3px, Ebene 6 - Radius 5px) [*] Jetzt für noch unbearbeiteten Detailebenen 1, 3, 5 Filter > Unscharf maskieren mit Stärke 100 und Schwellenwert 0. Der Radius ist für jede Ebene anders: Detailebene 1 - Radius 5px, Detailebene 3 - 3px, Detailebene 5 - 1px). [*] Als nächstes die Detailebenen paarweise zusammenfassen 6+5, 4+3, 2+1 (Ebenen > Auf eine reduzieren) und den Ebenenmodus jedesmal auf "multiplizieren" stellen. [*]Die Hintergrundebene ein letztes Mal duplizieren und ganz nach oben schieben ("Hochpassebene"), Ebenenmodus "strahlendes Licht" [*]Dort Filter > Hochpass (Radius je nach Bild anpassen, z.B. 4 beim o.g. Bild). [/LIST] Jetzt eventuell die Ebenendeckkraft der obersten Ebene reduzieren. Fertig. Die Grundidee stammt von M. Büst aus dem Buch "HDR mit Photomatix". Das Buch fand ich nicht so gut, aber dieser Effekt hat es mir echt angetan. Gruß, Mondspeer [/QUOTE]
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