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<blockquote data-quote="perex" data-source="post: 2376705" data-attributes="member: 348778"><p>Ich meinte das Ordner und Layersystem. In Cinema gibt es den Objektmanager. Damit ist die Verwaltung und Strukturierung aller in der Szene befindlichen Objekte(Layer in Max), Tags,Modifikatoren, Materialien usw. ein Kinderspiel.</p><p></p><p></p><p></p><p>So übersichtlich ist Max bei weitem nicht. Aber soweit ich weis, hat die 15 Version einige neue Features bezüglich der Verwaltung durch Ordner und Unterordner. </p><p></p><p>Hast du ein paar Tipps, wie man effektiv mit dem Layermanager und der Schnellauswahl arbeitet? Wie man sich eine übersichtliche Strukturaufbaut? Wie werden große Szenen in 3DS MAX verwaltet? Da fehlt mir einfach noch die Erfahrung um die Übersicht zu behalten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="perex, post: 2376705, member: 348778"] Ich meinte das Ordner und Layersystem. In Cinema gibt es den Objektmanager. Damit ist die Verwaltung und Strukturierung aller in der Szene befindlichen Objekte(Layer in Max), Tags,Modifikatoren, Materialien usw. ein Kinderspiel. So übersichtlich ist Max bei weitem nicht. Aber soweit ich weis, hat die 15 Version einige neue Features bezüglich der Verwaltung durch Ordner und Unterordner. Hast du ein paar Tipps, wie man effektiv mit dem Layermanager und der Schnellauswahl arbeitet? Wie man sich eine übersichtliche Strukturaufbaut? Wie werden große Szenen in 3DS MAX verwaltet? Da fehlt mir einfach noch die Erfahrung um die Übersicht zu behalten. [/QUOTE]
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