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Erste Normalmapping Versuche
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 1312991" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: Erste Normalmapping Versuche</strong></p><p></p><p>Meines Wissens beschränkt sich die Möglichkeit Normalmaps mit C4D zu generieren leider auf simple Sachen wie z.B. eine Heightmap im Bump Kanal in ne Normalmap umzurechnen oder mit dem NLinShader Renderings zu erstellen und diese dann in Photoshop zu verarbeiten.</p><p></p><p>Die Möglichkeit ein Highpoly Objekt direkt auf eine Lowpoly Version zu mappen besteht nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 1312991, member: 30371"] [b]AW: Erste Normalmapping Versuche[/b] Meines Wissens beschränkt sich die Möglichkeit Normalmaps mit C4D zu generieren leider auf simple Sachen wie z.B. eine Heightmap im Bump Kanal in ne Normalmap umzurechnen oder mit dem NLinShader Renderings zu erstellen und diese dann in Photoshop zu verarbeiten. Die Möglichkeit ein Highpoly Objekt direkt auf eine Lowpoly Version zu mappen besteht nicht. [/QUOTE]
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