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Erste Normalmapping Versuche
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1314280" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Erste Normalmapping Versuche</strong></p><p></p><p></p><p>"Praktikabel" ist etwas anderes als "machbar". Ich nutze Cinema so gut wie nie, um Vektormaps zu erstellen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>Wenn Du das Objekt-Backen meinst: das ist wohl eine local-Space Map.</p><p>Laut Manual erstellt das Textur-Backen auch tangentiale RGB-Maps. </p><p>Hast Du schonmal eine RGB Map in PS um 120° gedreht (Farbe, nicht Position..)?</p><p></p><p></p><p>Wenn Du mir ein Beispiel schickst, kann ich Dir evtl. einen Workflow dazu zeigen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1314280, member: 287288"] [b]AW: Erste Normalmapping Versuche[/b] "Praktikabel" ist etwas anderes als "machbar". Ich nutze Cinema so gut wie nie, um Vektormaps zu erstellen ;) Wenn Du das Objekt-Backen meinst: das ist wohl eine local-Space Map. Laut Manual erstellt das Textur-Backen auch tangentiale RGB-Maps. Hast Du schonmal eine RGB Map in PS um 120° gedreht (Farbe, nicht Position..)? Wenn Du mir ein Beispiel schickst, kann ich Dir evtl. einen Workflow dazu zeigen. [/QUOTE]
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