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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Erste Schritte in 3DsMax
Beitrag
<blockquote data-quote="grayst" data-source="post: 1144466" data-attributes="member: 337612"><p><strong>AW: Erste Schritte in 3DsMax</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das englisch die Sprache ist, welche in der Branche vorrangig gesprochen wird, sollte Dir aber schon klar sein.</p><p></p><p>Aus dem Grund ist es auch nicht verkehrt eine englische Version von Max zu haben. Maya hat den Vorteile, dass es ausschließlich eine Englische Version gibt und daher alle User Weltweit auch immer von den gleichen Dingen reden.</p><p></p><p>Für die Deutsche ist es nicht verkehrt, sich die Befehlsreferenz zuzulegen, in der englisch/deutsch die Befehle aufgelistet sind.</p><p>Ansonsten verzweifelt man an so einfachen Dingen wie "Rotation" dass - zumindest sinngemäß richtig -mit "Drehverfahren" übersetzt wurde ... :-> (ist glaube ich das einzige Proggy, wo man auf so "schöne" Beispiele trifft...*G*</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="grayst, post: 1144466, member: 337612"] [b]AW: Erste Schritte in 3DsMax[/b] Das englisch die Sprache ist, welche in der Branche vorrangig gesprochen wird, sollte Dir aber schon klar sein. Aus dem Grund ist es auch nicht verkehrt eine englische Version von Max zu haben. Maya hat den Vorteile, dass es ausschließlich eine Englische Version gibt und daher alle User Weltweit auch immer von den gleichen Dingen reden. Für die Deutsche ist es nicht verkehrt, sich die Befehlsreferenz zuzulegen, in der englisch/deutsch die Befehle aufgelistet sind. Ansonsten verzweifelt man an so einfachen Dingen wie "Rotation" dass - zumindest sinngemäß richtig -mit "Drehverfahren" übersetzt wurde ... :-> (ist glaube ich das einzige Proggy, wo man auf so "schöne" Beispiele trifft...*G* [/QUOTE]
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