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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Erste Versuche, null Durchblick
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2281667" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Erste Versuche, null Durchblick</strong></p><p></p><p>Was nicht an uns liegt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Unterobjekte sind in Cinemas Dokumentation so eindeutig definiert wie das richtige Arbeiten mit Deformern - dort wird es sogar in Wort und Bild gezeigt - und ist Dir auch in etlichen Tutorials begegnet. Da bin ich mir sicher, weil es ohne nicht geht. Das ist fundamental fürs Arbeiten in C4D, und es reicht, sich das Objekt zu nehmen und es auf das andere droppen zu lassen. Das sollte man nach den 20 Beiträgen hier und den Tutorials schon mitbekommen, sonst sehe ich das wie kraid in .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2281667, member: 287288"] [b]AW: Erste Versuche, null Durchblick[/b] Was nicht an uns liegt ;) Unterobjekte sind in Cinemas Dokumentation so eindeutig definiert wie das richtige Arbeiten mit Deformern - dort wird es sogar in Wort und Bild gezeigt - und ist Dir auch in etlichen Tutorials begegnet. Da bin ich mir sicher, weil es ohne nicht geht. Das ist fundamental fürs Arbeiten in C4D, und es reicht, sich das Objekt zu nehmen und es auf das andere droppen zu lassen. Das sollte man nach den 20 Beiträgen hier und den Tutorials schon mitbekommen, sonst sehe ich das wie kraid in . [/QUOTE]
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