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Erstes Blender Werk
Beitrag
<blockquote data-quote="liquid_black" data-source="post: 1360821" data-attributes="member: 36795"><p><strong>AW: Erstes Blender Werk</strong></p><p></p><p>also ich kriegs auch nicht hin in blender .. ich kann mit blender überhaupt nicht umgehen.</p><p></p><p>üben üben üben ist keine konstruktive kritik und das er es nicht vorzeigen soll ist destruktive kritik pur .. von daher gibts nochmal nen passenden link </p><p><a href="http://draketo.de/inhalt/krude-ideen/konstruktive-kritik.html" target="_blank">Konstruktive Kritik</a></p><p></p><p></p><p>als konstruktive kritik meinerseits würd ich gaunt evtl raten die tentakelübergänge versuchen weicher in den körper fliessen zu lassen .. da ich mich aber mit den blendertools gar nicht auskenne hoffe ich mal das repenning und co vieleicht noch gute vorschläge haben ..</p><p></p><p>und gaunt ... meine ersten c4d versuche sahen viel schlimmer aus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> von daher drann bleiben und immer schön deine werke posten</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="liquid_black, post: 1360821, member: 36795"] [b]AW: Erstes Blender Werk[/b] also ich kriegs auch nicht hin in blender .. ich kann mit blender überhaupt nicht umgehen. üben üben üben ist keine konstruktive kritik und das er es nicht vorzeigen soll ist destruktive kritik pur .. von daher gibts nochmal nen passenden link [url=http://draketo.de/inhalt/krude-ideen/konstruktive-kritik.html]Konstruktive Kritik[/url] als konstruktive kritik meinerseits würd ich gaunt evtl raten die tentakelübergänge versuchen weicher in den körper fliessen zu lassen .. da ich mich aber mit den blendertools gar nicht auskenne hoffe ich mal das repenning und co vieleicht noch gute vorschläge haben .. und gaunt ... meine ersten c4d versuche sahen viel schlimmer aus ;) von daher drann bleiben und immer schön deine werke posten [/QUOTE]
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