PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Erstes Blender Werk
Beitrag
<blockquote data-quote="Gaunt" data-source="post: 1361236" data-attributes="member: 212243"><p><strong>AW: Erstes Blender Werk</strong></p><p></p><p>ui da hab ich ja ne diskussion vom zaun gebrochen...</p><p>vielen dank für die vielen posts erstmal</p><p>ich weiß natürlich, dass das noch nichts dolles ist aber wie schon oben mehrmals erwähnt is die umgewöhnung doch recht schwierig. ich weiß nicht wie die bedienung bei anderen 3D progs ist, deswegen kann ich auch nicht sagen ob das mit anderen programmen einfacher gegangen wäre. hier war auf jeden fall [Strg]+[Z]=(aktion zurück) einer meiner besten freunde.</p><p>ich finde nicht, dass es nicht zeigewürdig ist. dann möchte ich mal die erstlings werke von benannten usern sehen.</p><p></p><p>benutzt habe ich übrigens blender 2.49b, das tut findet ihr hier: <a href="http://biorust.com/index.php?page=tutorial_detail&tutid=77&lang=en" target="_blank">BioRUST.com :: Tutorials >> SubSurf Modelling Tutorial</a></p><p>war allerdings ein bisschen verwirrend, da eine andere Blederversion genutzt wird und man teilweise schon suchen muss, um die entsprechenden aktionen wiederzufinden</p><p></p><p>aber trotzdem vielen dank für comments, das wire folgt heute noch.</p><p>schönen sonntag</p><p></p><p>P.S. Da es angesprochen wurde, wie kann ich die übergänge zwischen fangarm und körper glätten? auch mit set smooth oder so?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gaunt, post: 1361236, member: 212243"] [b]AW: Erstes Blender Werk[/b] ui da hab ich ja ne diskussion vom zaun gebrochen... vielen dank für die vielen posts erstmal ich weiß natürlich, dass das noch nichts dolles ist aber wie schon oben mehrmals erwähnt is die umgewöhnung doch recht schwierig. ich weiß nicht wie die bedienung bei anderen 3D progs ist, deswegen kann ich auch nicht sagen ob das mit anderen programmen einfacher gegangen wäre. hier war auf jeden fall [Strg]+[Z]=(aktion zurück) einer meiner besten freunde. ich finde nicht, dass es nicht zeigewürdig ist. dann möchte ich mal die erstlings werke von benannten usern sehen. benutzt habe ich übrigens blender 2.49b, das tut findet ihr hier: [url=http://biorust.com/index.php?page=tutorial_detail&tutid=77&lang=en]BioRUST.com :: Tutorials >> SubSurf Modelling Tutorial[/url] war allerdings ein bisschen verwirrend, da eine andere Blederversion genutzt wird und man teilweise schon suchen muss, um die entsprechenden aktionen wiederzufinden aber trotzdem vielen dank für comments, das wire folgt heute noch. schönen sonntag P.S. Da es angesprochen wurde, wie kann ich die übergänge zwischen fangarm und körper glätten? auch mit set smooth oder so? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Erstes Blender Werk
Oben