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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Erstes Rendering_Entwurf
Beitrag
<blockquote data-quote="jegartner" data-source="post: 1384896" data-attributes="member: 60236"><p><strong>AW: Erstes Rendering_Entwurf</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>mit Photoshop. Nimm ein Bild mit Wasserspritzer her, Tonwerte angleichen und dann per Maske rein damit <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p>Nur dafür müsstest du dich einwenig auskennen im Photoshop. (sind wir wieder beim Thema post production <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> )</p><p></p><p>Wenn du wirklich vor hast etwas professioneller im 3D Bereich aktiv zu werden, würde ich schon langsam damit beginnen (wenigstens) Gimp zu lernen. Kann man viel machen. (wie auch Renderzeit sparen)</p><p></p><p>mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jegartner, post: 1384896, member: 60236"] [b]AW: Erstes Rendering_Entwurf[/b] mit Photoshop. Nimm ein Bild mit Wasserspritzer her, Tonwerte angleichen und dann per Maske rein damit ;) Nur dafür müsstest du dich einwenig auskennen im Photoshop. (sind wir wieder beim Thema post production :) ) Wenn du wirklich vor hast etwas professioneller im 3D Bereich aktiv zu werden, würde ich schon langsam damit beginnen (wenigstens) Gimp zu lernen. Kann man viel machen. (wie auch Renderzeit sparen) mfg [/QUOTE]
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