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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Erstes Spiel mit der Game Engine
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<blockquote data-quote="PeterBluewin" data-source="post: 1545059" data-attributes="member: 322034"><p><strong>AW: Erstes Spiel mit der Game Engine</strong></p><p></p><p>Hallo Lori, hallo 3Lias,</p><p>Lori, du hast ja schon mal bei uns vorab auf der Seite reingeschaut. Jetzt wurde das neue Layout endgültig freigegeben. Auf der Seite befinden sich jetzt drei Templates (Vorlagen) für die drei Basisspieltypen: 1) Race Game, 2) Visitor, 3) Shooter. Zusätzlich habe ich noch ein paar vorgefertigte Szenen und Objekte hineingestellt. Viele Runtimes sind auch vorhanden, so das man mal schnell testen kann. </p><p></p><p>Für 3Lias würde ich mal den Landschaftstest empfehlen (auf der Seite Freestuff). Hier kannst du mal sehen, wie so ein "Player" (Spielfigur) funktionieren kann. Du kannst auch das Template "Visitor" für dein Spiel selbst nutzen. Dann must du nur noch die Szenen bauen und dich um den Ablauf kümmern. </p><p></p><p>Achso. Hier der Link:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PeterBluewin, post: 1545059, member: 322034"] [b]AW: Erstes Spiel mit der Game Engine[/b] Hallo Lori, hallo 3Lias, Lori, du hast ja schon mal bei uns vorab auf der Seite reingeschaut. Jetzt wurde das neue Layout endgültig freigegeben. Auf der Seite befinden sich jetzt drei Templates (Vorlagen) für die drei Basisspieltypen: 1) Race Game, 2) Visitor, 3) Shooter. Zusätzlich habe ich noch ein paar vorgefertigte Szenen und Objekte hineingestellt. Viele Runtimes sind auch vorhanden, so das man mal schnell testen kann. Für 3Lias würde ich mal den Landschaftstest empfehlen (auf der Seite Freestuff). Hier kannst du mal sehen, wie so ein "Player" (Spielfigur) funktionieren kann. Du kannst auch das Template "Visitor" für dein Spiel selbst nutzen. Dann must du nur noch die Szenen bauen und dich um den Ablauf kümmern. Achso. Hier der Link: [/QUOTE]
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