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Es laggt bei vielen Objekten?
Beitrag
<blockquote data-quote="Basswurst" data-source="post: 2120556" data-attributes="member: 608052"><p>Hallo!</p><p>Mein Problem liegt darin dass ich eine Szene machen will in welcher sich... naja verdammt viele Objekte befinden. Aber eigentlich nur bearbeitete Würfel (nicht mehr als 50 Polygone je Würfel). Ich habe schon auf die Darstellung mit verdeckten Kanten gestellt welche zwar eine Verbesserung brachte aber es laggt immer noch zu enorm!</p><p></p><p>Mich wundert nur das Spiele mit weit mehr keineswegs laggen aber Cinema4D dann doch an meiner GK kaut...</p><p></p><p>Kennt ihr eine Möglichkeit wie ich da mehr rausholen könnte? Und noch besser: Was ist an C4D so besonders dass es viel früher laggt als zB sehr aufwändige Spiele?!</p><p></p><p>MfG, Benny</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basswurst, post: 2120556, member: 608052"] Hallo! Mein Problem liegt darin dass ich eine Szene machen will in welcher sich... naja verdammt viele Objekte befinden. Aber eigentlich nur bearbeitete Würfel (nicht mehr als 50 Polygone je Würfel). Ich habe schon auf die Darstellung mit verdeckten Kanten gestellt welche zwar eine Verbesserung brachte aber es laggt immer noch zu enorm! Mich wundert nur das Spiele mit weit mehr keineswegs laggen aber Cinema4D dann doch an meiner GK kaut... Kennt ihr eine Möglichkeit wie ich da mehr rausholen könnte? Und noch besser: Was ist an C4D so besonders dass es viel früher laggt als zB sehr aufwändige Spiele?! MfG, Benny [/QUOTE]
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