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Es laggt bei vielen Objekten?
Beitrag
<blockquote data-quote="horcon72" data-source="post: 2120624" data-attributes="member: 506756"><p><strong>AW: Es laggt bei vielen Objekten?</strong></p><p></p><p>Cinema 4d IST aber kein Spiel. Cinema kann nicht zwischendurch mal eben ein paar benötigte Texturen nachladen. Entweder die ist schon im Speicher oder sie ist es nicht.</p><p></p><p>Gib bitte nicht C4d die Schuld an schlechtem Polymanagament oder einem nicht optimal ausgestattetem Rechner.</p><p></p><p>Verdammt viele Objekte bedeutet nunmal auch, dass verdammt viele Polygone x 50 in der Szene sind. Irgendwann ist ein Rechner nunmal am Ende. Und nein - Du kannst das nicht mit High-End-Spielen vergleichen. Dort wird viel, sehr viel, gefaket! Schaut man sich die ach-so-hochaufgelösten Objekte oftmals an, dann sind das Grundobjekte mit entsprechenden Texturen!</p><p></p><p>PS: Da fällt mir ein: Frag doch mal beim Support nach, ob mit Deiner Cinema-Version alles in Ordnung ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="horcon72, post: 2120624, member: 506756"] [b]AW: Es laggt bei vielen Objekten?[/b] Cinema 4d IST aber kein Spiel. Cinema kann nicht zwischendurch mal eben ein paar benötigte Texturen nachladen. Entweder die ist schon im Speicher oder sie ist es nicht. Gib bitte nicht C4d die Schuld an schlechtem Polymanagament oder einem nicht optimal ausgestattetem Rechner. Verdammt viele Objekte bedeutet nunmal auch, dass verdammt viele Polygone x 50 in der Szene sind. Irgendwann ist ein Rechner nunmal am Ende. Und nein - Du kannst das nicht mit High-End-Spielen vergleichen. Dort wird viel, sehr viel, gefaket! Schaut man sich die ach-so-hochaufgelösten Objekte oftmals an, dann sind das Grundobjekte mit entsprechenden Texturen! PS: Da fällt mir ein: Frag doch mal beim Support nach, ob mit Deiner Cinema-Version alles in Ordnung ist. [/QUOTE]
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