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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1098824" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Texturen und HDR</strong></p><p></p><p>Nun - um Texturen anders aussehen zu lassen gibt es viele Möglichkeiten.</p><p>Da du ja schon die Grundtextur scheinbar drauf hast, würde ich mit weiteren Texturen und dem Alpha-Kanal arbeiten. Materialien lassen sich in Cinema stapeln. Mit aktivierter Option Textur additiv hinzumischen sorgst du dafür, dass die "alte" Textur durch die Lücken scheint (auch wenn es im Editor im ersten Moment anders aussieht!)</p><p></p><p>Was das HDR angeht - ich nehme an, du suchst nicht HDR sondern Global Illumination.</p><p>Siehe dazu bitte die Quickstart-Tutorials.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1098824, member: 9848"] [b]AW: Texturen und HDR[/b] Nun - um Texturen anders aussehen zu lassen gibt es viele Möglichkeiten. Da du ja schon die Grundtextur scheinbar drauf hast, würde ich mit weiteren Texturen und dem Alpha-Kanal arbeiten. Materialien lassen sich in Cinema stapeln. Mit aktivierter Option Textur additiv hinzumischen sorgst du dafür, dass die "alte" Textur durch die Lücken scheint (auch wenn es im Editor im ersten Moment anders aussieht!) Was das HDR angeht - ich nehme an, du suchst nicht HDR sondern Global Illumination. Siehe dazu bitte die Quickstart-Tutorials. [/QUOTE]
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