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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
"Eselsohr" in Blatt (Fläche) biegen
Beitrag
<blockquote data-quote="HarryBee64" data-source="post: 2132173" data-attributes="member: 606557"><p><strong>AW: "Eselsohr" in Blatt (Fläche) biegen</strong></p><p></p><p>Hi Matzfatz,</p><p></p><p>kommt jetzt darauf an wie Dein Eselsohr aussehen soll.</p><p>Ein echter Knick kannst Du mit dem Messer schneiden, dann selektierst Du die Polygone des Eselsohr, verschiebst die Modelierachse auf den Knick und rotierst dann Dein Eselsohr wie gewünscht.</p><p></p><p>Soll das Teil nur gerundet hochstehen, kannst Du den Biegedeformer nehmen, um das (gut-)unterteilte Blatt an einer Ecke zu biegen.</p><p>Dabei sollte die Option 'Y-Länge beibehalten' aktiviert sein damit es sich nicht verzerrt</p><p></p><p>Ciao ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HarryBee64, post: 2132173, member: 606557"] [b]AW: "Eselsohr" in Blatt (Fläche) biegen[/b] Hi Matzfatz, kommt jetzt darauf an wie Dein Eselsohr aussehen soll. Ein echter Knick kannst Du mit dem Messer schneiden, dann selektierst Du die Polygone des Eselsohr, verschiebst die Modelierachse auf den Knick und rotierst dann Dein Eselsohr wie gewünscht. Soll das Teil nur gerundet hochstehen, kannst Du den Biegedeformer nehmen, um das (gut-)unterteilte Blatt an einer Ecke zu biegen. Dabei sollte die Option 'Y-Länge beibehalten' aktiviert sein damit es sich nicht verzerrt Ciao ;-) [/QUOTE]
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