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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
exakt innen extrudieren bzw. exakt skalieren??
Beitrag
<blockquote data-quote="Pestilent" data-source="post: 1682563" data-attributes="member: 239245"><p>Hallo,</p><p> </p><p>Ich bin Blender - Einsteiger, habe allerdings schon einiges mit Cinema 4d gearbeitet.</p><p> </p><p>Nun meine Frage: Kann man exakt nach innen extrudieren bzw. exakt Skalieren.</p><p> </p><p>Und zwar weiß ich, dass man im Moment nur nach innen extrudieren kann indem man Extrudiert -> dieses mit ESC abbricht -> und dann Skaliert. (Korrigiert mich falls es mitlerweile ein Script oder so gibt).</p><p> </p><p>Jetzt meine eigentliche Frage. Ich möchte zum Beispiel exakt 3 cm auf allen Seiten nach innen Extrudieren. Wenn ich allerdings die oben genannte Vorrangehensweise verwende, skaliert er mir nur Prozentual (oder?) </p><p> </p><p>Dies fiel mir auf, das ich das bei einem Quader versuchte und nicht jeder Abstand gleich war.</p><p> </p><p>Ich hoffe ihr versteht mich und könnt mir helfen, hab leider bei meinen Suchen nichts gefunden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pestilent, post: 1682563, member: 239245"] Hallo, Ich bin Blender - Einsteiger, habe allerdings schon einiges mit Cinema 4d gearbeitet. Nun meine Frage: Kann man exakt nach innen extrudieren bzw. exakt Skalieren. Und zwar weiß ich, dass man im Moment nur nach innen extrudieren kann indem man Extrudiert -> dieses mit ESC abbricht -> und dann Skaliert. (Korrigiert mich falls es mitlerweile ein Script oder so gibt). Jetzt meine eigentliche Frage. Ich möchte zum Beispiel exakt 3 cm auf allen Seiten nach innen Extrudieren. Wenn ich allerdings die oben genannte Vorrangehensweise verwende, skaliert er mir nur Prozentual (oder?) Dies fiel mir auf, das ich das bei einem Quader versuchte und nicht jeder Abstand gleich war. Ich hoffe ihr versteht mich und könnt mir helfen, hab leider bei meinen Suchen nichts gefunden :( [/QUOTE]
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