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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Explosion FX - Bruchstücke sollen mit Boden kollidieren
Beitrag
<blockquote data-quote="XInfinity" data-source="post: 1372899" data-attributes="member: 357775"><p>Hi PSDler,</p><p> </p><p>ich möchte eine kleine Animation erstellen, in der eine Kugel mit Hilfe des Explosion FX Objektes gesprengt wird.</p><p>Die Kugel explodiert schon wunderbar, und die Bruchstücke fallen auch auf den Boden, oder besser sie fallen durch den Boden und sollten auf dem Boden liegen bleiben.</p><p>Also Bruchstücke sollen mit dem Boden kollidieren.</p><p> </p><p>Ich habe Cinema 4D R11.5 XL-Bundle, d.h. ich habe AR, TP, MOCCA, aber kein Dynamics und kein MoGraph.</p><p> </p><p>Kann ich aber trotzdem noch diesen Effekt erzielen?</p><p>Aber ich möchte eigentlich nicht jedes einzelne Bruchstück von Hand animieren.</p><p>Falls es geht, wie?</p><p> </p><p>Ich hoffe, ihr könnt mir helfen.</p><p> </p><p>lg XInfinity</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="XInfinity, post: 1372899, member: 357775"] Hi PSDler, ich möchte eine kleine Animation erstellen, in der eine Kugel mit Hilfe des Explosion FX Objektes gesprengt wird. Die Kugel explodiert schon wunderbar, und die Bruchstücke fallen auch auf den Boden, oder besser sie fallen durch den Boden und sollten auf dem Boden liegen bleiben. Also Bruchstücke sollen mit dem Boden kollidieren. Ich habe Cinema 4D R11.5 XL-Bundle, d.h. ich habe AR, TP, MOCCA, aber kein Dynamics und kein MoGraph. Kann ich aber trotzdem noch diesen Effekt erzielen? Aber ich möchte eigentlich nicht jedes einzelne Bruchstück von Hand animieren. Falls es geht, wie? Ich hoffe, ihr könnt mir helfen. lg XInfinity [/QUOTE]
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