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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Explosions-Animation
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<blockquote data-quote="thexe" data-source="post: 788056" data-attributes="member: 137181"><p><strong>AW: Explosions-Animation</strong></p><p></p><p>vllt hätt ich noch erwähnen sollen, dass ich noch dieses Jahr AfterEffects bekomme, d.h. dort hab ich bezüglich Partikeleinstellungen einiges mehr an Möglichkeiten.</p><p>Hier gehts also nicht sooo besonders um die Explosion an sich, sondern eher um die einzeln herumfliegenden Teile.</p><p>Muss ich jedes Teil, das herumfliegen soll einzeln moddeln und bewegen oder funktioniert es mithilfe eines PlugIns eine "Wand" zu basteln, ne kleine Kugel dagegenfliegen zu lassen und durch die Kollision ein Zerbrechen mit physikalischer Genauigkeit herauszubekommen?</p><p></p><p>Falls jemand irgendwas zu dem Thema weiß, bütte her damit.</p><p></p><p>Zum Thema obs mit Blender möglich ist: ich bin noch Schüler, aber bald ist ja Weihnachten, d.h. man bekommt wieder etwas Geld rein.</p><p>Ist es sinnvoller etwas Geld z.B. für C4D auszugeben und schneller/einfacher zum Ergebnis zu kommen? (Kosten/Nutzen-Diskussion muss ich mit mir selbst führen ^^)</p><p>Ich hab nähmlich keine Ahnung inwieweit sich Blender von C4D und anderen Shareware-Programmen unterscheidet ... mhh Anfänger zu sein stinkt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>MfG the-xe</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="thexe, post: 788056, member: 137181"] [b]AW: Explosions-Animation[/b] vllt hätt ich noch erwähnen sollen, dass ich noch dieses Jahr AfterEffects bekomme, d.h. dort hab ich bezüglich Partikeleinstellungen einiges mehr an Möglichkeiten. Hier gehts also nicht sooo besonders um die Explosion an sich, sondern eher um die einzeln herumfliegenden Teile. Muss ich jedes Teil, das herumfliegen soll einzeln moddeln und bewegen oder funktioniert es mithilfe eines PlugIns eine "Wand" zu basteln, ne kleine Kugel dagegenfliegen zu lassen und durch die Kollision ein Zerbrechen mit physikalischer Genauigkeit herauszubekommen? Falls jemand irgendwas zu dem Thema weiß, bütte her damit. Zum Thema obs mit Blender möglich ist: ich bin noch Schüler, aber bald ist ja Weihnachten, d.h. man bekommt wieder etwas Geld rein. Ist es sinnvoller etwas Geld z.B. für C4D auszugeben und schneller/einfacher zum Ergebnis zu kommen? (Kosten/Nutzen-Diskussion muss ich mit mir selbst führen ^^) Ich hab nähmlich keine Ahnung inwieweit sich Blender von C4D und anderen Shareware-Programmen unterscheidet ... mhh Anfänger zu sein stinkt :D MfG the-xe [/QUOTE]
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