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Export/Highmaps
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2018242" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: Export/Highmaps</strong></p><p></p><p></p><p>Stimmt, 2D geht auch. Hab in letzter Zeit nur viel mit den 3D Verläufen gearbeitet, da ist das noch so drin.</p><p></p><p>Das 2^x als Maßeinheit für Texturen in Spiele Engines ist klar, aber das mit dem +1 ist mir neu. Müsste es da nicht eher +2 sein, also 1+2048+1?</p><p>Hab in Unity bisher nur mal schnell reingeschnuppert, primär nutze ich Source und neuerdings auch UDK.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2018242, member: 30371"] [b]AW: Export/Highmaps[/b] Stimmt, 2D geht auch. Hab in letzter Zeit nur viel mit den 3D Verläufen gearbeitet, da ist das noch so drin. Das 2^x als Maßeinheit für Texturen in Spiele Engines ist klar, aber das mit dem +1 ist mir neu. Müsste es da nicht eher +2 sein, also 1+2048+1? Hab in Unity bisher nur mal schnell reingeschnuppert, primär nutze ich Source und neuerdings auch UDK. [/QUOTE]
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