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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
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Beitrag
<blockquote data-quote="Jack226" data-source="post: 1245810"><p><strong>AW: exportieren</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p>also es gibt eine 30-Tage Testersion von 3D Studio Max: </p><p></p><p>Und es gibt glaub ich meherer exportierungs Formate die beide Programme unterstützen, bei denen aber auch mal Meshfehler nach speichern in C4D und öffnen in 3Ds Max vorkommen können. Das Format was beiden definitiv unterstützen ist so weit ich weiß .obj. aber du kannt ja dan auch einfach mal nachschauen welches Format du benutzten willst.</p><p></p><p>Das warscheinlich größere Problem wird kommen wenn du die Scene rendern möchtest weil 3D Studio Max mit Scanline Renderer und Mental Ray arbeitet und soweit ich weiß C4D nicht. Da musst du dann halt Scanline Renderer oder Mental Ray neu lernen. Und dich doch ein bischen mit 3D Studio Max auseinander setzten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jack226, post: 1245810"] [b]AW: exportieren[/b] Hallo, also es gibt eine 30-Tage Testersion von 3D Studio Max: Und es gibt glaub ich meherer exportierungs Formate die beide Programme unterstützen, bei denen aber auch mal Meshfehler nach speichern in C4D und öffnen in 3Ds Max vorkommen können. Das Format was beiden definitiv unterstützen ist so weit ich weiß .obj. aber du kannt ja dan auch einfach mal nachschauen welches Format du benutzten willst. Das warscheinlich größere Problem wird kommen wenn du die Scene rendern möchtest weil 3D Studio Max mit Scanline Renderer und Mental Ray arbeitet und soweit ich weiß C4D nicht. Da musst du dann halt Scanline Renderer oder Mental Ray neu lernen. Und dich doch ein bischen mit 3D Studio Max auseinander setzten. [/QUOTE]
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