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[R12] - Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

jm2

Aktives Mitglied

Hallo.
Gerade habe ich eine Xpresso Schaltung für einer Einzelradaufhängung und
Federung gebaut, die ich hier schomal hochlade, damit andere sie bei bedarf
nachbauen können.


Das ganze ist eine einfache Szene, es kommen später noch Dämpfer, Lenkung,
Begrenzungen und Antrieb der Räder dazu.
Hier die Szene zum selber testen, bzw übernehmen der Schaltung:


MfG, Jörg
 

AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

*lol* Du bist ja drauf! Von "sowas hab ich?" zur Einzelradaufhängung in 3 Tagen, klasse!
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

*lol* Du bist ja drauf! Von "sowas hab ich?" zur Einzelradaufhängung in 3 Tagen, klasse!

Zumindestens die Grundnodes sind recht schnell zu verstehen, aber beim
Bereichswandler wird es schon komplierter.
Im Moment bin ich aber eher daran mit dem "Camshader" und Xpresso
einen Hair Ersatz zusammen zu bauen, der Fotorealistische Ergebnisse liefert,
dabei aber nur minimale Rechenzeit benötigt. Das ganze dann auch noch auf
riesigen Landschaften die man sogar überfliegen kann, denn den Camshader
kann man auch auf ein Bodenobjekt legen.

Die Kamera die mit dem Camshader gelinkt ist, macht ein Bild von einem
kleinen Stück sehr realistischem 3D Gras, dass dann als gekachelte Textur
auf die Landschaft projektziert wird. Durch eine Xpresso Schaltung werden
dann die eigentliche Kamera und die Camshader-Kamera so verbunden dass
der Blickwinkel auf das Gras stimmen - soweit die Theorie.
(das Stück Gras in der Testszene besteht im Moment nur aus 4-Ecken)

Es funktioniert im Moment aber nur dann, wenn man das Gras in einer
getrennten Szene vorrendert (der Camshader ist - noch - nicht Kachelbar).

MfG, Jörg
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Hmm, klingt ziemlich interessant der Ansatz... Da bin ich mal gespannt. Evtl. ist das produktionstauglich. :)
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Ausser Grad könnte man mit der Methode auch ganze Wälder erstellen,
einen 3D Hintergrund, Wolkenlandschaften usw.
Nur müsste das PlugIn Kachelbar werden, was es im Moment noch nicht ist :'(
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Vllt. hilft der "XRef" Shader vom gleichen Hersteller ;)
Der kann eine ganze Szene als Textur zur Verfügung stellen.



(das ist im Grunde auch der Camerashader, nur ist er jetzt nicht mehr auf die eine Szene begrenzt)
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Vllt. hilft der "XRef" Shader vom gleichen Hersteller ;)
Der kann eine ganze Szene als Textur zur Verfügung stellen.



(das ist im Grunde auch der Camerashader, nur ist er jetzt nicht mehr auf die eine Szene begrenzt)

Das Problem ist nur, dass dieses eine Stück Gras ja dann gekachelt werden muss, damit das Ganze so viel schneller gerendert wird als wenn man die
Landschaft mit Geometrie Gras bedeckt.
Kann denn der XRef shader gekachelt werden?
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Der XRef Shader rendert in ein Material, und das kannst Du per Tag kacheln. Das Material kannst Du wiederum per Kamera Mapping ähnlich wie den Cam Shader projizieren.
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Nachdem ich bei blackstar-solutions mal nachgefragt habe wie man den camshader kacheln kann, haben sie dem shader einfach die Möglichkeit verpasst ihn kacheln zu können :)

Das Ergebnis in meiner camshader-Gras-Testszene sieht dann so aus:


Das "reale" Grasstück besteht immer noch aus einfachen Vierecken,
ohne Texturen und es ist noch nicht für ein Kacheln optimiert worden,
wodurch das Muster zustande kommt.
Aber man sieht das es so funktioniert wie ich mir das gedacht hatte.
Und ausser dem korrekten Blickwinkel auf das Gras, stimmt auf der
Schattenwurf, den man wie den Blickwinkel, über Xpresso mit der
Szene synchronisieren kann.

MfG, Jörg
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Und wenn ich die Camera für eine Fahrt animiere, muss ich zumindest Winkel und Abstand der "Graskamera" passend parallel animieren, soweit richtig?
 
AW: Expresso Einzelradaufhängung (inkl Szene)

Und wenn ich die Camera für eine Fahrt animiere, muss ich zumindest Winkel und Abstand der "Graskamera" passend parallel animieren, soweit richtig?

Ganz genau so funktioniert das. Aber dank Xpresso dürfte das ja kein sehr
grosses Problem sein ;)
Erstmal optimiere ich das noch mehr, danach schreibe ich mal ein Tutorial
für die weniger erfahrenen User.
 
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