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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Falscher Drehpunkt bei Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="quarterback" data-source="post: 806370"><p>Hy Leute,</p><p></p><p>ich habe heute einen American Football modelliert und wollte diesen für einen Trailer unserer American Football Mannschaft animieren... Der Ball soll eigentlich entlang einer Spline fliegen, macht er auch ohne Probleme. Nur wenn ich die Rotation animieren will, eiert der Ball! Im "Perspektiven"-Fenster läuft er ganz normal, nur während der Animation nicht...</p><p></p><p>Hmm, kann ich den Drehpunkt irgendwie mittig zentrieren?? Unter "Hierachie" und "Drehpunkt beeinflussen" habe ich diesen schon etwas verschoben, kommt aber leider nie exakt in die Mitte...</p><p></p><p>Weiß hier jemand eine Lösung?</p><p></p><p>Meine Version ist 3ds max 7</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="quarterback, post: 806370"] Hy Leute, ich habe heute einen American Football modelliert und wollte diesen für einen Trailer unserer American Football Mannschaft animieren... Der Ball soll eigentlich entlang einer Spline fliegen, macht er auch ohne Probleme. Nur wenn ich die Rotation animieren will, eiert der Ball! Im "Perspektiven"-Fenster läuft er ganz normal, nur während der Animation nicht... Hmm, kann ich den Drehpunkt irgendwie mittig zentrieren?? Unter "Hierachie" und "Drehpunkt beeinflussen" habe ich diesen schon etwas verschoben, kommt aber leider nie exakt in die Mitte... Weiß hier jemand eine Lösung? Meine Version ist 3ds max 7 [/QUOTE]
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