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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Falten modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Robur" data-source="post: 1044750" data-attributes="member: 123186"><p><strong>AW: Falten modellieren</strong></p><p></p><p>Was hindert dich daran, oben die Zacken so zu legen, wie sie bei einem Plissee-Rock liegen, nämlich übereinander. Du musst nur ein bisschen darauf achten, dass sich die späteren Flächen nicht durchdringen. Unten kannst du das 2. Spline etwas anders gestalten. Stell dir einfach vor dein Spline wäre ein Querschnitt durch den Stoff eines Rockes, von oben gesehen. Was es ja auch ist. Und jetzt faltest du den Stoff, wie bei dem Rock. Ein bisschen Handarbeit ist da natürlich schon angesagt. Nicht an den vorgefertigten Dingen kleben bleiben.</p><p>Du kannst auch mehrere Splines verwenden um den Rock etws glockenförmig zu gestalten. Sie sollten nur diesselbe Anzahl von Punkten haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Robur, post: 1044750, member: 123186"] [b]AW: Falten modellieren[/b] Was hindert dich daran, oben die Zacken so zu legen, wie sie bei einem Plissee-Rock liegen, nämlich übereinander. Du musst nur ein bisschen darauf achten, dass sich die späteren Flächen nicht durchdringen. Unten kannst du das 2. Spline etwas anders gestalten. Stell dir einfach vor dein Spline wäre ein Querschnitt durch den Stoff eines Rockes, von oben gesehen. Was es ja auch ist. Und jetzt faltest du den Stoff, wie bei dem Rock. Ein bisschen Handarbeit ist da natürlich schon angesagt. Nicht an den vorgefertigten Dingen kleben bleiben. Du kannst auch mehrere Splines verwenden um den Rock etws glockenförmig zu gestalten. Sie sollten nur diesselbe Anzahl von Punkten haben. [/QUOTE]
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