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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Farb- bzw. Materialwechsel einzelner Polygone in Animation (R21)
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2718609" data-attributes="member: 287288"><p>Ich arbeite schon das ein oder andere Jahr mit C4D und unterrichte das auch, aber mir ist immer noch nicht ganz klar, was Du genau gemacht hast. Bzw., warum ^^</p><p>Wozu musstest du Polygone auswählen, ist der Screen ein verbundenes Modell? Dann muss die Selektion natürlich auch eingefroren sein.</p><p>Blinkt die LED? Hast Du 2 Materialien erstellt oder Bilder/Farben im Material gekeyed? Und, ganz wichtig beim Material: wo genau sind die Keys gesetzt? Und reden wir nur von der Ansicht im Editor, die mal so reagieren kann, oder hast Du die jeweiligen Frames testgerendert?</p><p>Last but not least: was ist ein SPS? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Mich würde wundern, wenn sich ohne Einfrieren ein Erfolg gezeigt hätte. Jedenfalls wenn der Materialwechsel auf nur einem Teil des Modells erfolgen soll. Alternativ müsste man eine UV Map erstellen oder das Material fokussieren, aber davon scheint hier nicht die Rede zu sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2718609, member: 287288"] Ich arbeite schon das ein oder andere Jahr mit C4D und unterrichte das auch, aber mir ist immer noch nicht ganz klar, was Du genau gemacht hast. Bzw., warum ^^ Wozu musstest du Polygone auswählen, ist der Screen ein verbundenes Modell? Dann muss die Selektion natürlich auch eingefroren sein. Blinkt die LED? Hast Du 2 Materialien erstellt oder Bilder/Farben im Material gekeyed? Und, ganz wichtig beim Material: wo genau sind die Keys gesetzt? Und reden wir nur von der Ansicht im Editor, die mal so reagieren kann, oder hast Du die jeweiligen Frames testgerendert? Last but not least: was ist ein SPS? :) Mich würde wundern, wenn sich ohne Einfrieren ein Erfolg gezeigt hätte. Jedenfalls wenn der Materialwechsel auf nur einem Teil des Modells erfolgen soll. Alternativ müsste man eine UV Map erstellen oder das Material fokussieren, aber davon scheint hier nicht die Rede zu sein. [/QUOTE]
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