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<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2672132" data-attributes="member: 481178"><p>So doof es klingen mag, Du wirst Dich schon in Cinema einarbeiten müssen. Die "ich will mal eben"-Strategie wird kaum vernünftig funktionieren.</p><p>Tutorials, die einmal zeigen wie was gemacht worden ist, helfen meist nicht sehr, weil das Verständnis für das Programm damit in der Regel nicht erweitert wird. Du schreibst selbst, dass Du es selber machen willst. Dann musst Du auch Grundlegendes verstehen. Cinema hat eine sehr gute Hilfe. Hast Du da mal geschaut? Ruf die doch einfach mal auf und schau Dir die Einsteigertutorials, die Cinema von sich aus mitbringt, an. Dann lies noch nach, wie man die Hilfe in Cinema am effektivsten benutzt, das erklärt die Hilfe nämlich auch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Und dann fängst Du vielleicht mal mit einer Kugel an und versuchst die mal komplex zu texturieren. Man lernt Autofahren nicht, indem man fragt, wie fahre ich mit einem Auto von A nach B. In den Tutorials von Uli Staiger gibt es schon ziemlich komplexe Objekte, die da texturiert werden. So lange Du dich aber nicht grundlegend mit dem Programm beschäftigst, sondern den "Will aber haben"-Modus fährst, wird das nichts. Selbst wenn Dir hier einer eine Anleitung für Deinen Hai schreiben würde, bezweifle ich, dass Du dann beim nächsten Fisch nicht wieder ratlos bist, weil Du grundlegend die Herangehensweisen -ja, in Cinema führen oft sehr viele Wege nach Rom- nicht vertsanden hast.</p><p>Cinema ist ein sehr großes Programm, auch wenn Du vielleicht "nur" Prime haben solltest. Am besten Du schreibst das mal in dein Profil, <em>welche </em>R16 Du eigentlich hast.</p><p></p><p>PS: Ach ja, eine Textur vom Hai dem Modell über zu stülpen wäre hier auch der übliche Weg, denke ich. Es sei denn, Du willst ein Kunstobjekt erstellen. In Cinema kannst Du den Hai bemalen. BodyPaint ist dann für mich aber immer nochmal eine Hausnummer für sich...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2672132, member: 481178"] So doof es klingen mag, Du wirst Dich schon in Cinema einarbeiten müssen. Die "ich will mal eben"-Strategie wird kaum vernünftig funktionieren. Tutorials, die einmal zeigen wie was gemacht worden ist, helfen meist nicht sehr, weil das Verständnis für das Programm damit in der Regel nicht erweitert wird. Du schreibst selbst, dass Du es selber machen willst. Dann musst Du auch Grundlegendes verstehen. Cinema hat eine sehr gute Hilfe. Hast Du da mal geschaut? Ruf die doch einfach mal auf und schau Dir die Einsteigertutorials, die Cinema von sich aus mitbringt, an. Dann lies noch nach, wie man die Hilfe in Cinema am effektivsten benutzt, das erklärt die Hilfe nämlich auch ;) Und dann fängst Du vielleicht mal mit einer Kugel an und versuchst die mal komplex zu texturieren. Man lernt Autofahren nicht, indem man fragt, wie fahre ich mit einem Auto von A nach B. In den Tutorials von Uli Staiger gibt es schon ziemlich komplexe Objekte, die da texturiert werden. So lange Du dich aber nicht grundlegend mit dem Programm beschäftigst, sondern den "Will aber haben"-Modus fährst, wird das nichts. Selbst wenn Dir hier einer eine Anleitung für Deinen Hai schreiben würde, bezweifle ich, dass Du dann beim nächsten Fisch nicht wieder ratlos bist, weil Du grundlegend die Herangehensweisen -ja, in Cinema führen oft sehr viele Wege nach Rom- nicht vertsanden hast. Cinema ist ein sehr großes Programm, auch wenn Du vielleicht "nur" Prime haben solltest. Am besten Du schreibst das mal in dein Profil, [I]welche [/I]R16 Du eigentlich hast. PS: Ach ja, eine Textur vom Hai dem Modell über zu stülpen wäre hier auch der übliche Weg, denke ich. Es sei denn, Du willst ein Kunstobjekt erstellen. In Cinema kannst Du den Hai bemalen. BodyPaint ist dann für mich aber immer nochmal eine Hausnummer für sich... [/QUOTE]
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