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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Farbe UV Schwarzlicht
Beitrag
<blockquote data-quote="mtl" data-source="post: 1871116" data-attributes="member: 162620"><p><strong>AW: Farbe UV Schwarzlicht</strong></p><p></p><p>Das kannst du meines wissens nach nicht hin kriegen, da sich das Ultraviolette Licht ausserhalb jeglichen render- und auf Bildschirmen anzeigbaren Farbspektrums befindet. </p><p>Wahrscheinlich musst du dich mit einer Mischung aus einer normalen violetten Leuchte, in Kombination mit einer weissen Lichtquelle abfinden. In der Postproduction kannst du dann die angestrahlten Elemente nachträglich noch mehr zum leuchten und evtl glühen bringen.</p><p></p><p>So würde ich das machen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mtl, post: 1871116, member: 162620"] [b]AW: Farbe UV Schwarzlicht[/b] Das kannst du meines wissens nach nicht hin kriegen, da sich das Ultraviolette Licht ausserhalb jeglichen render- und auf Bildschirmen anzeigbaren Farbspektrums befindet. Wahrscheinlich musst du dich mit einer Mischung aus einer normalen violetten Leuchte, in Kombination mit einer weissen Lichtquelle abfinden. In der Postproduction kannst du dann die angestrahlten Elemente nachträglich noch mehr zum leuchten und evtl glühen bringen. So würde ich das machen. [/QUOTE]
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