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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2729062" data-attributes="member: 287288"><p>Oh, kühl <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ansonsten wie noltehans schon sagte darauf achten, immer Einzelbilder rauszuhauen und die erst später zu einem Film zusammenzuführen. Die Einzelbilder sollten verlustfrei komprimiert sein, wie es PNG auch wären, aber gerade das Format ist unglaublich langsam in der Verarbeitung. Bei Einzelbildspeicherung kann ruhig mal ein Rechner abstürzen, dann rechnet man halt an der Stelle weiter, Filme müssen komplett neu gerendert werden. Verlustfrei, weil alles danach idR. (noch mehr) Verlust mit sich bringt, da sollte das Original noch ohne sein für die volle Kontrolle, und möglichst linear, also 16 oder 32 Bit float.</p><p></p><p>Deshalb nimmt man heute idR. OpenEXR als lineares Einzelbild und komprimiert das ganze in passender Software mit H.264 und einem .MP4 Container. VirtualDub ist zwar wirklich schön klein, habe ich früher auch gerne empfohlen bis MP4 massentauglich wurde, aber es kann nur AVi, und diesen Container kann heute lange nicht mehr jedes Tool abspielen.</p><p></p><p></p><p>Jo da muss man dann das Modell neu aufbauen, retopologisieren. Es gibt <a href="https://exoside.com/quadremesher/" target="_blank">Plugins</a> und <a href="https://www.digitalproduction.com/2017/02/16/cinema-4d-kostenloses-retopo-skript/" target="_blank">Automatiken</a> dafür, die einigermaßen funktionieren, oder man nimmt gleich ZBrush wenn das vorliegt oder 3D Coat. Die können da auch beide, idR. in brauchbarem Rahmen. Wäre u.U. einen Versuch wert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2729062, member: 287288"] Oh, kühl :) Ansonsten wie noltehans schon sagte darauf achten, immer Einzelbilder rauszuhauen und die erst später zu einem Film zusammenzuführen. Die Einzelbilder sollten verlustfrei komprimiert sein, wie es PNG auch wären, aber gerade das Format ist unglaublich langsam in der Verarbeitung. Bei Einzelbildspeicherung kann ruhig mal ein Rechner abstürzen, dann rechnet man halt an der Stelle weiter, Filme müssen komplett neu gerendert werden. Verlustfrei, weil alles danach idR. (noch mehr) Verlust mit sich bringt, da sollte das Original noch ohne sein für die volle Kontrolle, und möglichst linear, also 16 oder 32 Bit float. Deshalb nimmt man heute idR. OpenEXR als lineares Einzelbild und komprimiert das ganze in passender Software mit H.264 und einem .MP4 Container. VirtualDub ist zwar wirklich schön klein, habe ich früher auch gerne empfohlen bis MP4 massentauglich wurde, aber es kann nur AVi, und diesen Container kann heute lange nicht mehr jedes Tool abspielen. Jo da muss man dann das Modell neu aufbauen, retopologisieren. Es gibt [URL='https://exoside.com/quadremesher/']Plugins[/URL] und [URL='https://www.digitalproduction.com/2017/02/16/cinema-4d-kostenloses-retopo-skript/']Automatiken[/URL] dafür, die einigermaßen funktionieren, oder man nimmt gleich ZBrush wenn das vorliegt oder 3D Coat. Die können da auch beide, idR. in brauchbarem Rahmen. Wäre u.U. einen Versuch wert. [/QUOTE]
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