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Farbmasken mit C4d
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<blockquote data-quote="planar" data-source="post: 2774853" data-attributes="member: 824238"><p>Hmm okay.</p><p>Ausgangssituation: Alle vier Kugeln liegen auf dem Karton. Vier Animationen liegen wie oben beschrieben vor und ein Ausgangsbild mit vier Klickflächen auf den Kugeln für den jeweiligen Film.</p><p>Film 1 gleich rote Kugel</p><p>Film 2 gleich blaue Kugel usw. </p><p>Klick auf eine Kugel (z.b. rot) Animation 1 wird geladen und spielt ab. </p><p>Jetzt wird im Code für Film 2, 3 und 4 die Maske der Kugel rot angewendet für die Animationen 2, 3 und 4 ist dann die Kugel rot ausgeblendet.</p><p>Wieder Klick auf eine Kugel (z.b. blau), Film 2 spielt ab. Die Maske der Kugel blau wird für Animation 3 und 4 angewendet. </p><p>Im Film 3 und 4 sind dann nur noch 2 Kugeln zu sehen usw.</p><p></p><p>Vielleicht liege ich auch komplett falsch.</p><p></p><p>Danke</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="planar, post: 2774853, member: 824238"] Hmm okay. Ausgangssituation: Alle vier Kugeln liegen auf dem Karton. Vier Animationen liegen wie oben beschrieben vor und ein Ausgangsbild mit vier Klickflächen auf den Kugeln für den jeweiligen Film. Film 1 gleich rote Kugel Film 2 gleich blaue Kugel usw. Klick auf eine Kugel (z.b. rot) Animation 1 wird geladen und spielt ab. Jetzt wird im Code für Film 2, 3 und 4 die Maske der Kugel rot angewendet für die Animationen 2, 3 und 4 ist dann die Kugel rot ausgeblendet. Wieder Klick auf eine Kugel (z.b. blau), Film 2 spielt ab. Die Maske der Kugel blau wird für Animation 3 und 4 angewendet. Im Film 3 und 4 sind dann nur noch 2 Kugeln zu sehen usw. Vielleicht liege ich auch komplett falsch. Danke [/QUOTE]
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