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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Farbmasken mit C4d
Beitrag
<blockquote data-quote="planar" data-source="post: 2774855" data-attributes="member: 824238"><p>Danke KBB, das ist ein eigens entwickelter HTML 5 Editor. Die Kartons waren nur ein Beispiel, die richtigen Animationen sind viel komplexer und brauchen sehr lange zum Rendern. Deshalb muss das vernünftig geplant werden. Ich werde das Morgen an dem Beispiel der Kugeln testen.</p><p>Nun komme ich wieder zur eigentlichen Ausgangsfrage. </p><p>Wie gehe ich da genau vor.</p><p>Erst die 4 Animationen normal rendern?</p><p>Dann für die jeweilige Animation die beweglichen Objekte maskieren, alles andere ausblenden.</p><p>Die Maskierung der Objekte über ein Redshift Tag als Matte oder wie geht man da vor?</p><p>Dann die jeweilige Animation Rendern.</p><p></p><p>Ich bin mir nicht sicher ob das die richtige Vorgehensweise ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="planar, post: 2774855, member: 824238"] Danke KBB, das ist ein eigens entwickelter HTML 5 Editor. Die Kartons waren nur ein Beispiel, die richtigen Animationen sind viel komplexer und brauchen sehr lange zum Rendern. Deshalb muss das vernünftig geplant werden. Ich werde das Morgen an dem Beispiel der Kugeln testen. Nun komme ich wieder zur eigentlichen Ausgangsfrage. Wie gehe ich da genau vor. Erst die 4 Animationen normal rendern? Dann für die jeweilige Animation die beweglichen Objekte maskieren, alles andere ausblenden. Die Maskierung der Objekte über ein Redshift Tag als Matte oder wie geht man da vor? Dann die jeweilige Animation Rendern. Ich bin mir nicht sicher ob das die richtige Vorgehensweise ist. [/QUOTE]
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