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<blockquote data-quote="Picturehunter" data-source="post: 2585518" data-attributes="member: 142024"><p>[USER=84253]@virra[/USER]</p><p></p><p>Ja, das tun ja die meisten und viele meinen auch, Adobe RGB muß unbedingt sein oder sei besser oder was auch immer. Doch würde es mich sehr interessieren zu erfahren, woran man sich orientiert, wenn man es möglichst realistisch haben möchte? Wie gesagt, Licht und Farbe kann man messen, aber den tatsächlichen (also realen) Farbraumumfang? Es erscheint mir irgendwie fragwürdig, dass viele Leute mit kalibrierter Hardware (Kamera als auch Monitor usw.) und diversen Meßwerkzeugen (Farbkarte, Graukarte, Lichtmesser usw.) zu Werke gehen, und dabei versucht sind, bei der Entwicklung der RAW Bilder möglichst nah an der Realität zu bleiben, dann aber aus dem Bauch heraus entscheiden, ob sRGB oder AdobeRGB oder was auch immer 'richtig' sein mag. Wo ist da die 'Referenz' für realistische Orientierungswerte? Wäre das nicht etwas, das man sich fragen sollte, bevor man anfängt, an den Reglern zu zupfen und irgendeinen Farbraum zu definieren? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>Mit liebem Gruß</p><p>Frank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Picturehunter, post: 2585518, member: 142024"] [USER=84253]@virra[/USER] Ja, das tun ja die meisten und viele meinen auch, Adobe RGB muß unbedingt sein oder sei besser oder was auch immer. Doch würde es mich sehr interessieren zu erfahren, woran man sich orientiert, wenn man es möglichst realistisch haben möchte? Wie gesagt, Licht und Farbe kann man messen, aber den tatsächlichen (also realen) Farbraumumfang? Es erscheint mir irgendwie fragwürdig, dass viele Leute mit kalibrierter Hardware (Kamera als auch Monitor usw.) und diversen Meßwerkzeugen (Farbkarte, Graukarte, Lichtmesser usw.) zu Werke gehen, und dabei versucht sind, bei der Entwicklung der RAW Bilder möglichst nah an der Realität zu bleiben, dann aber aus dem Bauch heraus entscheiden, ob sRGB oder AdobeRGB oder was auch immer 'richtig' sein mag. Wo ist da die 'Referenz' für realistische Orientierungswerte? Wäre das nicht etwas, das man sich fragen sollte, bevor man anfängt, an den Reglern zu zupfen und irgendeinen Farbraum zu definieren? ;) Mit liebem Gruß Frank [/QUOTE]
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