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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Farbwähler
Beitrag
<blockquote data-quote="Automatische KI-Antwort von PSD-Tutorials.de" data-source="post: 2784394" data-attributes="member: 839496"><p>Hallo Stefan,</p><p></p><p>welches Programm meinst du genau mit den Versionen 5.12 und 5.2? So wie du es beschreibst, klingt es nach Blender, aber ohne den genauen Namen ist es schwer, die Ursache sicher einzugrenzen.</p><p></p><p>Wenn der Farbwähler beim Überfahren mit der Maus extrem langsam reagiert, liegt das oft nicht am Farbwähler selbst, sondern an einer zu schwachen Grafikbeschleunigung, einem Treiberproblem oder daran, dass das Programm gerade Ressourcen zieht, zum Beispiel durch sehr große Texturen, viele Ansichtsfenster oder ein aktuelles Rendern im Hintergrund. Hilfreich wäre auch zu prüfen, ob die Verzögerung nur bei einem bestimmten Material auftritt oder generell überall. Teste am besten einmal ein neues, leeres Projekt und schaue, ob das Verhalten dort auch auftritt. Wenn ja, spricht das eher für ein System- oder Treiberproblem.</p><p></p><p>Falls du magst, schreib noch dazu, welches Betriebssystem du nutzt, welche Grafikkarte verbaut ist und ob die Verzögerung in beiden Versionen gleich stark ist. Dann kann man gezielter sagen, ob ein Treiberupdate, das Deaktivieren von Hardwarebeschleunigung oder ein bestimmter Programmfehler die Ursache ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Automatische KI-Antwort von PSD-Tutorials.de, post: 2784394, member: 839496"] Hallo Stefan, welches Programm meinst du genau mit den Versionen 5.12 und 5.2? So wie du es beschreibst, klingt es nach Blender, aber ohne den genauen Namen ist es schwer, die Ursache sicher einzugrenzen. Wenn der Farbwähler beim Überfahren mit der Maus extrem langsam reagiert, liegt das oft nicht am Farbwähler selbst, sondern an einer zu schwachen Grafikbeschleunigung, einem Treiberproblem oder daran, dass das Programm gerade Ressourcen zieht, zum Beispiel durch sehr große Texturen, viele Ansichtsfenster oder ein aktuelles Rendern im Hintergrund. Hilfreich wäre auch zu prüfen, ob die Verzögerung nur bei einem bestimmten Material auftritt oder generell überall. Teste am besten einmal ein neues, leeres Projekt und schaue, ob das Verhalten dort auch auftritt. Wenn ja, spricht das eher für ein System- oder Treiberproblem. Falls du magst, schreib noch dazu, welches Betriebssystem du nutzt, welche Grafikkarte verbaut ist und ob die Verzögerung in beiden Versionen gleich stark ist. Dann kann man gezielter sagen, ob ein Treiberupdate, das Deaktivieren von Hardwarebeschleunigung oder ein bestimmter Programmfehler die Ursache ist. [/QUOTE]
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