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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Fehler beim exportieren
Beitrag
<blockquote data-quote="marcel08" data-source="post: 802498"><p>Hallo Jungs,</p><p> </p><p>ich bin seit einer weile dran, Autos für ein Spiel von uns zu designen. Das Auto ist so weit fertig, hab es mit der "point to point" Methode gemacht. Bis dahin passt ja auch noch alles. Allerdings benutzen wir das Format ".x" ich hoff mal das dieses Format ein paar Leuten wenigstens was sagt. Also exportier ich das ganze Modell. Teste es Ingame und dort gibt es dann Probleme. Es fehlt an manchen stellen einfach ein Stück des Models, obwohl es in C4D vorhanden ist. </p><p>Ich benutz die Version R10.506. Zum exportieren verwende ich den XPorter Version 1.22 von folgender Seite (code-gardeners.de). Hab schon nach anderen exportern gesucht, die das Format exportieren, konnte allerdings nichts finden. Wenn jemand ne Idee hat, oder ne andere Möglichkeit kenn, wie ich das sonst noch versuchen könnte, wär ich euch sehr dankbar.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="marcel08, post: 802498"] Hallo Jungs, ich bin seit einer weile dran, Autos für ein Spiel von uns zu designen. Das Auto ist so weit fertig, hab es mit der "point to point" Methode gemacht. Bis dahin passt ja auch noch alles. Allerdings benutzen wir das Format ".x" ich hoff mal das dieses Format ein paar Leuten wenigstens was sagt. Also exportier ich das ganze Modell. Teste es Ingame und dort gibt es dann Probleme. Es fehlt an manchen stellen einfach ein Stück des Models, obwohl es in C4D vorhanden ist. Ich benutz die Version R10.506. Zum exportieren verwende ich den XPorter Version 1.22 von folgender Seite (code-gardeners.de). Hab schon nach anderen exportern gesucht, die das Format exportieren, konnte allerdings nichts finden. Wenn jemand ne Idee hat, oder ne andere Möglichkeit kenn, wie ich das sonst noch versuchen könnte, wär ich euch sehr dankbar. [/QUOTE]
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