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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Fehler beim Netzwerkrendern
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 859730"><p><strong>AW: Fehler beim Netzwerkrendern</strong></p><p></p><p>Das, was da abgeschnitten erscheint, sind Posteffekte. Der untere Teile kann keines aufweisen, weil dort nicht der Ausgangspunkt mitberechnet wird. Ist leider technisch bedingt.</p><p>Entweder, Du laesst die Effekte weg und dann in Photoshop zusammenbasteln oder aber Du positionierst die Glanzlichter, bzw. die Kamera so, dass auf die Halbbilder alles raufpasst.</p><p>Mal ganz davon abgesehen, dass es bei diesem Bild keinen Sinn macht, distributed zu rendern. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 859730"] [b]AW: Fehler beim Netzwerkrendern[/b] Das, was da abgeschnitten erscheint, sind Posteffekte. Der untere Teile kann keines aufweisen, weil dort nicht der Ausgangspunkt mitberechnet wird. Ist leider technisch bedingt. Entweder, Du laesst die Effekte weg und dann in Photoshop zusammenbasteln oder aber Du positionierst die Glanzlichter, bzw. die Kamera so, dass auf die Halbbilder alles raufpasst. Mal ganz davon abgesehen, dass es bei diesem Bild keinen Sinn macht, distributed zu rendern. ;) [/QUOTE]
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