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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Felge: Advanti Medusa
Beitrag
<blockquote data-quote="Silice989" data-source="post: 930175" data-attributes="member: 244545"><p><strong>AW: Felge: Advanti Medusa</strong></p><p></p><p>So, ich habs jetzt noch mal neu gemoddelt, diesmal hab ich den "Vorgabe Scanline" Renderer benutzt.</p><p>An den Materialien muss ich auch noch ein bisschen herumspielen, da die noch nicht realistisch aussehen, hab aber nicht genug Zeit gehabt.</p><p></p><p>Poly: ~35000 (11000 für den Reifen und 24000 für die Felge/ohne Turbosmooth)</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Weiß jemand wie ich diesen komisch verzerrten Schatten schärfer bekomme?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Silice989, post: 930175, member: 244545"] [b]AW: Felge: Advanti Medusa[/b] So, ich habs jetzt noch mal neu gemoddelt, diesmal hab ich den "Vorgabe Scanline" Renderer benutzt. An den Materialien muss ich auch noch ein bisschen herumspielen, da die noch nicht realistisch aussehen, hab aber nicht genug Zeit gehabt. Poly: ~35000 (11000 für den Reifen und 24000 für die Felge/ohne Turbosmooth) Weiß jemand wie ich diesen komisch verzerrten Schatten schärfer bekomme? [/QUOTE]
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