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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Felge: Advanti Medusa
Beitrag
<blockquote data-quote="zede" data-source="post: 948275" data-attributes="member: 31079"><p><strong>AW: Felge: Advanti Medusa</strong></p><p></p><p>Bin selber noch am experimentieren und mitten drin in meinem Fiat 500 wip.</p><p>Hier mal ein Render und dazu die Szene, drei Flächen und in der Mitte oben ein Omni, ganz simpel erst mal. </p><p></p><p>Ist allerdings mit Vray gemacht und das wichtigste daran waren die Grundeinstellungen, ganz besonders GI. Für die max eigenen Renderer kann ich dir leider nicht weiterhelfen.</p><p>Mit deiner Kritik an der Kritik geb icht dir recht, das hilft nicht weiter.</p><p></p><p>Soweit man sehen kann, sieht dein Wire ganz ordentlich aus, hat auch gute Voraussetzungen für eine Erweiterung mit Mesh Smooth.</p><p>Zeig das nächste mal das Wire als Edged Faces, dann sieht man es besser.</p><p></p><p></p><p>lg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="zede, post: 948275, member: 31079"] [b]AW: Felge: Advanti Medusa[/b] Bin selber noch am experimentieren und mitten drin in meinem Fiat 500 wip. Hier mal ein Render und dazu die Szene, drei Flächen und in der Mitte oben ein Omni, ganz simpel erst mal. Ist allerdings mit Vray gemacht und das wichtigste daran waren die Grundeinstellungen, ganz besonders GI. Für die max eigenen Renderer kann ich dir leider nicht weiterhelfen. Mit deiner Kritik an der Kritik geb icht dir recht, das hilft nicht weiter. Soweit man sehen kann, sieht dein Wire ganz ordentlich aus, hat auch gute Voraussetzungen für eine Erweiterung mit Mesh Smooth. Zeig das nächste mal das Wire als Edged Faces, dann sieht man es besser. lg [/QUOTE]
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