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Beitrag
<blockquote data-quote="joypad" data-source="post: 2206364" data-attributes="member: 160891"><p><strong>AW: Fenster</strong></p><p></p><p>Sorry für meine verspätete Antwort. Hatte sehr viel zu tun im Büro.</p><p>Aber vielen Dank fürs Feedback.</p><p></p><p>Ja, es ging mir nur um eine realistische Beleuchtung und nicht um die Szene, wobei natürlich auch die Texturen realistisch wirken sollten.</p><p></p><p>Habe dem Bild auch Tiefenunschärfe gegeben, was sich vor allem auf Hdri-Map auswirkt. Das Hdri sollte von der grösse her schon passen.</p><p></p><p>Ich besitze einen Mac Pro</p><p>2 x 2.8 GHz intel Xenon / 16 GB Ram / Nvidia GeForce 8800 GT 512 MB</p><p></p><p>Was meinst du mit Portal-Technik?</p><p>Es gibt schon Möglichkeiten mit Layern oder im Composite mit Lichtern zu schummeln.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joypad, post: 2206364, member: 160891"] [b]AW: Fenster[/b] Sorry für meine verspätete Antwort. Hatte sehr viel zu tun im Büro. Aber vielen Dank fürs Feedback. Ja, es ging mir nur um eine realistische Beleuchtung und nicht um die Szene, wobei natürlich auch die Texturen realistisch wirken sollten. Habe dem Bild auch Tiefenunschärfe gegeben, was sich vor allem auf Hdri-Map auswirkt. Das Hdri sollte von der grösse her schon passen. Ich besitze einen Mac Pro 2 x 2.8 GHz intel Xenon / 16 GB Ram / Nvidia GeForce 8800 GT 512 MB Was meinst du mit Portal-Technik? Es gibt schon Möglichkeiten mit Layern oder im Composite mit Lichtern zu schummeln. [/QUOTE]
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