PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
FensterGlas
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1170098" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: FensterGlas</strong></p><p></p><p>Mehr als die Basics braucht man für Fensterglas auch gar nicht.</p><p>Bisschen grosses Noise im Reliefkanal, Transparenz auf ca. 90, Brechung auf 1.53, Spiegelung an und ca. 50%...(oder mehr oder weniger - das kann man halten wie ein Dachdecker).</p><p>Das Fensterglas spiegelt erst dann, wenn es hinter dem Glas dunkler ist als davor - d.h., wenn der Raum dahinter entsprechend ausgeleuchtet ist, dann klappts auch mit der Spiegelung.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1170098, member: 9848"] [b]AW: FensterGlas[/b] Mehr als die Basics braucht man für Fensterglas auch gar nicht. Bisschen grosses Noise im Reliefkanal, Transparenz auf ca. 90, Brechung auf 1.53, Spiegelung an und ca. 50%...(oder mehr oder weniger - das kann man halten wie ein Dachdecker). Das Fensterglas spiegelt erst dann, wenn es hinter dem Glas dunkler ist als davor - d.h., wenn der Raum dahinter entsprechend ausgeleuchtet ist, dann klappts auch mit der Spiegelung. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
FensterGlas
Oben