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3D allgemein und weitere 3D-Programme
Feuer animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="MrsBitterLemon" data-source="post: 1258187" data-attributes="member: 324217"><p><strong>AW: Feuer animieren</strong></p><p></p><p>Das Bewegen des Feuers bzw. das "Züngeln" der Flammen würde ich bei den Parameter über "Phase" steuern... zwar nichts spektakuläres, aber für den Anfang nett anzuschauen finde ich ^^</p><p></p><p>Ich hab aber auch noch eine Frage bezüglich Feueranimation: Würde gern um ein Objekt herum eine Art Feuerrad oder Feuerkreisel erstellen. Weiß jetzt nicht ganz wie ich herangehen soll...</p><p>Hab mir überlegt ein kleines rundes Feuer zu erstellen und dieses über einen Spine um das Objekt herumlaufen zu lassen und Bewegungsschärfe einzustellen, damit man das "Rad" sieht. Aber dann bleibt das Feuer ja nicht auf dem kries sondern verschwindet wieder, wenn der kleine Feuerball weiterläuft.</p><p>Wie mache ich das, dass das Feuer auf dem Kreis am besten überall gleich stark bleibt?</p><p>Oder hättet ihr noch eine andere Idee, wie es schneller/besser geht!?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrsBitterLemon, post: 1258187, member: 324217"] [b]AW: Feuer animieren[/b] Das Bewegen des Feuers bzw. das "Züngeln" der Flammen würde ich bei den Parameter über "Phase" steuern... zwar nichts spektakuläres, aber für den Anfang nett anzuschauen finde ich ^^ Ich hab aber auch noch eine Frage bezüglich Feueranimation: Würde gern um ein Objekt herum eine Art Feuerrad oder Feuerkreisel erstellen. Weiß jetzt nicht ganz wie ich herangehen soll... Hab mir überlegt ein kleines rundes Feuer zu erstellen und dieses über einen Spine um das Objekt herumlaufen zu lassen und Bewegungsschärfe einzustellen, damit man das "Rad" sieht. Aber dann bleibt das Feuer ja nicht auf dem kries sondern verschwindet wieder, wenn der kleine Feuerball weiterläuft. Wie mache ich das, dass das Feuer auf dem Kreis am besten überall gleich stark bleibt? Oder hättet ihr noch eine andere Idee, wie es schneller/besser geht!? [/QUOTE]
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