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Fotografie und Gestaltung
(Digitale) Fotografie allgemein
Feuer und Blitzlicht kombinieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="steinmannn" data-source="post: 2399370" data-attributes="member: 46278"><p>Ich habe gestern Nacht die beleuchtete Edertal-Staumauer fotografiert im VG Personen, welche mit Blitz aufgehellt wurden, dabei gab es 3 Lichtquellen:</p><p>- Umgebungslicht (blaue Stunde) mit der Zeit geregelt (15 bzw. 30sec.)</p><p>- Aktive Beleuchtung der Staumauer, sollte ebenfalls mit der Zeit gesteuert werden</p><p>- Personen im VG, mit Blitz (über Leistung und Blende f/16 belichtet)</p><p>dabei merkte ich, dass die aktive Mauerbeleuchtung durch die Körper der Personen leuchtete. Dies kann auch bei Feuer passieren. Erst als ich die Blende um eine Stufe schloss, war das Licht ausbalanciert, weil das Licht der Staumauer ebenfalls aktiv wirkte. Eine Änderung der Belichtungszeit brachte hier nur das Ergebnis, Himmel dunkler, aber ebenfalls Staumauerillumination durch Körper als Geisterbild.</p><p>Aus diesem Grund der Hinweis, dass evtl. eine Belichtungskorrektur über die Blende nötig sein könnte (Edit: Natürlich Blitzleistung um 1 Blende erhöhen), weil Feuer aktiv leuchtet. Sollte Himmel, etc. nicht berücksichtigt werden, dann kann Feuer wie Umgebungslicht behandelt werden.</p><p>Ist kompliziert zu erklären. Edit: Blende im Deutschen auch Blendenschritt auch engl. f-stop, d.h. relative Änderung des Blendenwertes.</p><p></p><p>Halbe Entfernung = 4-fache Helligkeit = Blende um 2 Stufen schließen zur Korrektur bzw.</p><p>doppelte Entfernung = 1/4 Helligkeit = 2 Blendenstufen Differenz, d.h. wenn Model richtig belichtet und Model in der Mitte zwischen Blitz und HG steht, dann HG um 2 Blendenstufen unterbelichtet</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="steinmannn, post: 2399370, member: 46278"] Ich habe gestern Nacht die beleuchtete Edertal-Staumauer fotografiert im VG Personen, welche mit Blitz aufgehellt wurden, dabei gab es 3 Lichtquellen: - Umgebungslicht (blaue Stunde) mit der Zeit geregelt (15 bzw. 30sec.) - Aktive Beleuchtung der Staumauer, sollte ebenfalls mit der Zeit gesteuert werden - Personen im VG, mit Blitz (über Leistung und Blende f/16 belichtet) dabei merkte ich, dass die aktive Mauerbeleuchtung durch die Körper der Personen leuchtete. Dies kann auch bei Feuer passieren. Erst als ich die Blende um eine Stufe schloss, war das Licht ausbalanciert, weil das Licht der Staumauer ebenfalls aktiv wirkte. Eine Änderung der Belichtungszeit brachte hier nur das Ergebnis, Himmel dunkler, aber ebenfalls Staumauerillumination durch Körper als Geisterbild. Aus diesem Grund der Hinweis, dass evtl. eine Belichtungskorrektur über die Blende nötig sein könnte (Edit: Natürlich Blitzleistung um 1 Blende erhöhen), weil Feuer aktiv leuchtet. Sollte Himmel, etc. nicht berücksichtigt werden, dann kann Feuer wie Umgebungslicht behandelt werden. Ist kompliziert zu erklären. Edit: Blende im Deutschen auch Blendenschritt auch engl. f-stop, d.h. relative Änderung des Blendenwertes. Halbe Entfernung = 4-fache Helligkeit = Blende um 2 Stufen schließen zur Korrektur bzw. doppelte Entfernung = 1/4 Helligkeit = 2 Blendenstufen Differenz, d.h. wenn Model richtig belichtet und Model in der Mitte zwischen Blitz und HG steht, dann HG um 2 Blendenstufen unterbelichtet [/QUOTE]
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