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Figur soll zur Maus schauen
Beitrag
<blockquote data-quote="h_seldon" data-source="post: 870113" data-attributes="member: 10803"><p><strong>AW: Figur soll zur Maus schauen</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>bitte keine Objektskripte mehr verwenden; die von sokie angegebene Schreibweise ist daher besser. Dementsprechend lautet das Skript mit der von ernstl angegebenen Formel:</p><p></p><p>[PHP]figur_mc.onMouseMove = function() {</p><p> var nPosX:Number = _xmouse-this._x;</p><p> var nPosY:Number = _ymouse-this._y;</p><p> this._rotation = Math.atan2(nPosY, nPosX)*(180/Math.PI);</p><p>};[/PHP]</p><p></p><p>Im Symbolbearbeitungsmodus von mc_figur muss die Grafik nach rechts zeigen, so dass der MovieClip später korrekt ausgerichtet wird. Das hängt mit dem Einheitskreis zusammen, der der verwendeten trigonometrischen Funktion zugrunde liegt (Ausrichtung nach rechts bedeutet Drehung von 0).</p><p></p><p>Die Multiplikation mit 180/Math.PI ist notwendig, da die genannte Funktion mit Bogenmaß arbeitet (Kreis: 2 * Math.PI), die Eigenschaft _rotation aber Grad erwartet (Kreis: 360).</p><p></p><p>Viel Spass</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="h_seldon, post: 870113, member: 10803"] [b]AW: Figur soll zur Maus schauen[/b] Hallo, bitte keine Objektskripte mehr verwenden; die von sokie angegebene Schreibweise ist daher besser. Dementsprechend lautet das Skript mit der von ernstl angegebenen Formel: [PHP]figur_mc.onMouseMove = function() { var nPosX:Number = _xmouse-this._x; var nPosY:Number = _ymouse-this._y; this._rotation = Math.atan2(nPosY, nPosX)*(180/Math.PI); };[/PHP] Im Symbolbearbeitungsmodus von mc_figur muss die Grafik nach rechts zeigen, so dass der MovieClip später korrekt ausgerichtet wird. Das hängt mit dem Einheitskreis zusammen, der der verwendeten trigonometrischen Funktion zugrunde liegt (Ausrichtung nach rechts bedeutet Drehung von 0). Die Multiplikation mit 180/Math.PI ist notwendig, da die genannte Funktion mit Bogenmaß arbeitet (Kreis: 2 * Math.PI), die Eigenschaft _rotation aber Grad erwartet (Kreis: 360). Viel Spass [/QUOTE]
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