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Figur soll zur Maus schauen
Beitrag
<blockquote data-quote="ernstl" data-source="post: 873490" data-attributes="member: 199956"><p><strong>AW: Figur soll zur Maus schauen</strong></p><p></p><p>Naja, im Aktionenfenster ist unten rechts ein kleines Feld, in dem man alle angewendeten Scripte einfach anwählen kann (erst ab CS3, soweit ich weiß -Flash 8 hatte ich übersprungen). </p><p>Deiner Aussage nach liegt es somit am Entwickler, ob er mit seiner Organisation innerhalb des Flashfilmes klar kommt. </p><p></p><p>Sicherlich hast Du Recht mit AS3, aber im AS1/2 ist das kein Problem. </p><p>Von daher finde ich Deine Aussage: 'bitte keine Objektskripte mehr verwenden' etwas verallgemeinert. Es macht im Grunde keinen Unterschied, ob man das Script auf dem Objekt oder in der Zeitleiste setzt. </p><p></p><p>Bitte nicht falsch verstehen, ich möchte mich hier nicht um 'Spitzfindigkeiten' streiten, aber Deine Aussage ist für meine Verhältnisse etwas weitgegriffen. Gibt genug Anwender, die damit klar kommen.</p><p></p><p>Trotzallem finde ich deine Portierung und Erklärung in diesem Beitrag sehr schön und gibt Slayz0r die Möglichkeit beide Wege gehen zu können.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ernstl, post: 873490, member: 199956"] [b]AW: Figur soll zur Maus schauen[/b] Naja, im Aktionenfenster ist unten rechts ein kleines Feld, in dem man alle angewendeten Scripte einfach anwählen kann (erst ab CS3, soweit ich weiß -Flash 8 hatte ich übersprungen). Deiner Aussage nach liegt es somit am Entwickler, ob er mit seiner Organisation innerhalb des Flashfilmes klar kommt. Sicherlich hast Du Recht mit AS3, aber im AS1/2 ist das kein Problem. Von daher finde ich Deine Aussage: 'bitte keine Objektskripte mehr verwenden' etwas verallgemeinert. Es macht im Grunde keinen Unterschied, ob man das Script auf dem Objekt oder in der Zeitleiste setzt. Bitte nicht falsch verstehen, ich möchte mich hier nicht um 'Spitzfindigkeiten' streiten, aber Deine Aussage ist für meine Verhältnisse etwas weitgegriffen. Gibt genug Anwender, die damit klar kommen. Trotzallem finde ich deine Portierung und Erklärung in diesem Beitrag sehr schön und gibt Slayz0r die Möglichkeit beide Wege gehen zu können. [/QUOTE]
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