PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Film rendering
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 2114368" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: Film rendering</strong></p><p></p><p>Man kann auch einiges tricksen, wenn du z.B. nur eine Kamerafahrt durch eine starre Szene hast, brauchst du die GI nur einmalig anlegen und kannst sie in den kommenden Frames recyclen ohne diese neu berechnen zu müssen. Vieles lässt sich kaschieren wenn viel Tempo in den Animationen ist, so sorgt z.B. MotionBlur dafür dass man LowPoly- nicht oder nur schwer von HighPoly-Kulissen unterscheiden kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 2114368, member: 53523"] [b]AW: Film rendering[/b] Man kann auch einiges tricksen, wenn du z.B. nur eine Kamerafahrt durch eine starre Szene hast, brauchst du die GI nur einmalig anlegen und kannst sie in den kommenden Frames recyclen ohne diese neu berechnen zu müssen. Vieles lässt sich kaschieren wenn viel Tempo in den Animationen ist, so sorgt z.B. MotionBlur dafür dass man LowPoly- nicht oder nur schwer von HighPoly-Kulissen unterscheiden kann. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Film rendering
Oben