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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Firepro oder Quadro
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2192106" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Firepro oder Quadro</strong></p><p></p><p>Da ich C4D nicht nutze, lasse ich mich mal zu CUDA und C4D nicht ein <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Zu CUDA allgemein ist zu sagen, dass es eine proprietäre Technologie von nvidia ist, analog zu OpenCL, bzw. auch DirectX, die es ermöglicht, die GPU direkt in Rechenprozesse einzubinden. Da GPUs dedizierte Prozessoren sind und mit anderen Datentypen arbeiten (können) als CPUs, können sie bestimmte Berechnungen effizienter, also letztlich schneller, durchführen.</p><p>Das macht man sich bei allen GPU-basierten Operationen zunutze, besonders im Grafikbereich.</p><p>CUDA ist nun eine der dafür möglichen Technologien, ob dir eine CUDA-Karte was bringt, hängt immer von den Programmen ab, mit denen du arbeitest.</p><p>Zum Zocken kommst du vom Preis oft mit einer ATI besser, die dort auch P/L gesehen oft sogar höhere 3D-Performace haben.</p><p>Bei Videobearbeitung und 3D-Programmen sieht das teilweise anders aus. So setzt zB. Premiere CUDA ein - bei C4D kommt das drauf an, es unterstützt das zwar, gerade auch für das Rendern im Viewport sicher sehr gut, aber wenn du mit externen Renderern arbeitest, musst du schauen, ob die das unterstützen. Grundsätzlich würde ich auch nach allem, was ich gelesen habe, für C4D zu einer CUDA-Karte raten, da du das Arbeiten erheblich erleichtern und beschleunigen kannst.</p><p></p><p>Man kann auch zwei Karten in einem Rechner betreiben, allerdings außerhalb von SLI bzw. XFire habe ich damit keine Erfahrung und zu einer MultiGPU dürften sich die beiden von verschiedenen Herstellern wohl nicht zusammenschließen lassen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2192106, member: 326684"] [b]AW: Firepro oder Quadro[/b] Da ich C4D nicht nutze, lasse ich mich mal zu CUDA und C4D nicht ein ;) Zu CUDA allgemein ist zu sagen, dass es eine proprietäre Technologie von nvidia ist, analog zu OpenCL, bzw. auch DirectX, die es ermöglicht, die GPU direkt in Rechenprozesse einzubinden. Da GPUs dedizierte Prozessoren sind und mit anderen Datentypen arbeiten (können) als CPUs, können sie bestimmte Berechnungen effizienter, also letztlich schneller, durchführen. Das macht man sich bei allen GPU-basierten Operationen zunutze, besonders im Grafikbereich. CUDA ist nun eine der dafür möglichen Technologien, ob dir eine CUDA-Karte was bringt, hängt immer von den Programmen ab, mit denen du arbeitest. Zum Zocken kommst du vom Preis oft mit einer ATI besser, die dort auch P/L gesehen oft sogar höhere 3D-Performace haben. Bei Videobearbeitung und 3D-Programmen sieht das teilweise anders aus. So setzt zB. Premiere CUDA ein - bei C4D kommt das drauf an, es unterstützt das zwar, gerade auch für das Rendern im Viewport sicher sehr gut, aber wenn du mit externen Renderern arbeitest, musst du schauen, ob die das unterstützen. Grundsätzlich würde ich auch nach allem, was ich gelesen habe, für C4D zu einer CUDA-Karte raten, da du das Arbeiten erheblich erleichtern und beschleunigen kannst. Man kann auch zwei Karten in einem Rechner betreiben, allerdings außerhalb von SLI bzw. XFire habe ich damit keine Erfahrung und zu einer MultiGPU dürften sich die beiden von verschiedenen Herstellern wohl nicht zusammenschließen lassen. [/QUOTE]
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