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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Firepro oder Quadro
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2192274" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Firepro oder Quadro</strong></p><p></p><p>Edit</p><p>Fast vergessen! Die Karten nach der GTX 580 wurden technisch anders aufgebaut, was u.a. dazu führt, dass die 580 in manchen Bereichen spürbar schneller ist als die GTX 680. Bei <a href="http://www.tomshardware.de/Workstation-Grafik-2013-Benchmarks,testberichte-241269-20.html" target="_blank">diesen Tests hier</a> liegt sie ganz oft zwischen der sauteuren und schnelleren Titan und der GTX 680.</p><p>Wenn nun die 770 nur eine aufgebohrte 680 ist, würde ich mir erstmal einige Tests dazu suchen und schauen, ob sie in den Bereichen, in denen Du sie nutzen willst, wirklich mehr taugt. Oder statt dessen auf 2 GTX 580 setzen. Es sei denn Du hast Geld genug und gibst das gerne für eine Titan aus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>randa einmal das hier</p><p>"Da GPUs dedizierte Prozessoren sind <em>und mit anderen Datentypen arbeiten</em> (können) als CPUs, können sie bestimmte Berechnungen effizienter, also letztlich schneller, durchführen."</p><p></p><p>Die Effizienz der GPUs liegt m.W. vor allem darin, dass sie in sagen wir den Grundrechenarten sehr viel schneller sind als eine CPU. Dafür beherrschen sie keine komplexen Berechnungsmethoden, die wiederum nur eine CPU kann. Dass auf der Grafikkarte auch "Raumberechnungen" wie Vektor-, Buffer- und Vertexberechnungen stattfinden, ist denke ich klar. Das spielt m.W. bei OpenCL und CUDA aber nur eine untergeordnete Rolle, vor allem, wenn diese speziellen Fähigkeiten garnicht genutzt werden. Ob Wetterberechnungen, SETI, Dechiffrierung oder Fluid a la TurbulenceFD dazugehören, weiß ich nicht. Ein Teil davon findet ja zumindest gedanklich auch im 3D Raum statt. Aber die Stärke der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/General_Purpose_Computation_on_Graphics_Processing_Unit" target="_blank">GPGPU-Berechnungen</a> ist nicht zwingend die der 2D/3D Grafikoperationen, sondern die parallele und damit sehr schnelle Verarbeitung von einfachen Prozessen. Was die Grafikkarten auch so interessant für ganz andere Anwendungen außerhalb von Grafikprozessen macht.</p><p></p><p>Desweiteren hörte sich Dein Text für mich so an, als ob Adobe vor allem auf CUDA setzt. Wie in dem o.g. Text samt Link auf Adobe zu lesen ist, scheint die Software bis auf die 3D Berechnungen von AE auch mit OpenCL beschleunigt zu sein. Das kann ich aber auch nur so wiedergeben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2192274, member: 287288"] [b]AW: Firepro oder Quadro[/b] Edit Fast vergessen! Die Karten nach der GTX 580 wurden technisch anders aufgebaut, was u.a. dazu führt, dass die 580 in manchen Bereichen spürbar schneller ist als die GTX 680. Bei [URL="http://www.tomshardware.de/Workstation-Grafik-2013-Benchmarks,testberichte-241269-20.html"]diesen Tests hier[/URL] liegt sie ganz oft zwischen der sauteuren und schnelleren Titan und der GTX 680. Wenn nun die 770 nur eine aufgebohrte 680 ist, würde ich mir erstmal einige Tests dazu suchen und schauen, ob sie in den Bereichen, in denen Du sie nutzen willst, wirklich mehr taugt. Oder statt dessen auf 2 GTX 580 setzen. Es sei denn Du hast Geld genug und gibst das gerne für eine Titan aus ;) randa einmal das hier "Da GPUs dedizierte Prozessoren sind [I]und mit anderen Datentypen arbeiten[/I] (können) als CPUs, können sie bestimmte Berechnungen effizienter, also letztlich schneller, durchführen." Die Effizienz der GPUs liegt m.W. vor allem darin, dass sie in sagen wir den Grundrechenarten sehr viel schneller sind als eine CPU. Dafür beherrschen sie keine komplexen Berechnungsmethoden, die wiederum nur eine CPU kann. Dass auf der Grafikkarte auch "Raumberechnungen" wie Vektor-, Buffer- und Vertexberechnungen stattfinden, ist denke ich klar. Das spielt m.W. bei OpenCL und CUDA aber nur eine untergeordnete Rolle, vor allem, wenn diese speziellen Fähigkeiten garnicht genutzt werden. Ob Wetterberechnungen, SETI, Dechiffrierung oder Fluid a la TurbulenceFD dazugehören, weiß ich nicht. Ein Teil davon findet ja zumindest gedanklich auch im 3D Raum statt. Aber die Stärke der [URL="http://de.wikipedia.org/wiki/General_Purpose_Computation_on_Graphics_Processing_Unit"]GPGPU-Berechnungen[/URL] ist nicht zwingend die der 2D/3D Grafikoperationen, sondern die parallele und damit sehr schnelle Verarbeitung von einfachen Prozessen. Was die Grafikkarten auch so interessant für ganz andere Anwendungen außerhalb von Grafikprozessen macht. Desweiteren hörte sich Dein Text für mich so an, als ob Adobe vor allem auf CUDA setzt. Wie in dem o.g. Text samt Link auf Adobe zu lesen ist, scheint die Software bis auf die 3D Berechnungen von AE auch mit OpenCL beschleunigt zu sein. Das kann ich aber auch nur so wiedergeben. [/QUOTE]
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