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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Firepro oder Quadro
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2192279" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Firepro oder Quadro</strong></p><p></p><p>Rührt daher, dass GPUs mit 9 oder 12Bit Dateitypen rechnen können, sowie mit Festkommastelle, statt Gleitkomma. Das macht sie bei kleinen Bit-Breiten schneller als eine normale CPU (ich hab das auch nur mal gelesen und bin kein Informatiker <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />):lol: Na dann habe ich ja mein Ziel genau verfehlt, denn ich wollte das Gegenteil davon sagen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Für PS zB. braucht man CUDA eigentlich nicht, setzt ja eher auf OpenCL, während AE und Premiere durchaus Gebrauch von CUDA machen.</p><p>Wollte/will sagen es hängt von der Anwendung ab.</p><p>Wenn man keine Anwendungen nutzt, die CUDA brauchen, braucht man nicht nach irgendwelchen Marken gehen, zumal, wenn "Zocken" ins "Spiel" kommt (hach, tolles Wortspiel ^^), dann hat AMD fast das bessere P/L-Verhältnis.</p><p></p><p>Ich war mir bei C4D nicht ganz sicher, da ich davon nur gelesen habe und es ja selber nicht nutze, aber wenn du das auch sagst, dass es im Prinzip dort nicht so die Rolle spielt...</p><p>Scheinbar ist dann vor allem Blender immer noch die Anwendung, die am deutlichsten von CUDA Gebrauch macht - dort geht es halt damit wirklich schneller (sicher, mit OpenCL geht es auch).</p><p></p><p>Du schreibst von Karten, die durchaus im nicht so hohen Preissegment angesiedelt sind... Ist die GTX 580 immer noch die "ultimative" Empfehlung?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2192279, member: 326684"] [b]AW: Firepro oder Quadro[/b] Rührt daher, dass GPUs mit 9 oder 12Bit Dateitypen rechnen können, sowie mit Festkommastelle, statt Gleitkomma. Das macht sie bei kleinen Bit-Breiten schneller als eine normale CPU (ich hab das auch nur mal gelesen und bin kein Informatiker :D):lol: Na dann habe ich ja mein Ziel genau verfehlt, denn ich wollte das Gegenteil davon sagen :D Für PS zB. braucht man CUDA eigentlich nicht, setzt ja eher auf OpenCL, während AE und Premiere durchaus Gebrauch von CUDA machen. Wollte/will sagen es hängt von der Anwendung ab. Wenn man keine Anwendungen nutzt, die CUDA brauchen, braucht man nicht nach irgendwelchen Marken gehen, zumal, wenn "Zocken" ins "Spiel" kommt (hach, tolles Wortspiel ^^), dann hat AMD fast das bessere P/L-Verhältnis. Ich war mir bei C4D nicht ganz sicher, da ich davon nur gelesen habe und es ja selber nicht nutze, aber wenn du das auch sagst, dass es im Prinzip dort nicht so die Rolle spielt... Scheinbar ist dann vor allem Blender immer noch die Anwendung, die am deutlichsten von CUDA Gebrauch macht - dort geht es halt damit wirklich schneller (sicher, mit OpenCL geht es auch). Du schreibst von Karten, die durchaus im nicht so hohen Preissegment angesiedelt sind... Ist die GTX 580 immer noch die "ultimative" Empfehlung? [/QUOTE]
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