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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Firepro oder Quadro
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2192285" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Firepro oder Quadro</strong></p><p></p><p>Der Preis steckt btw. *mitnichten* in der Karte! Die Pro Karten sind baugleich mit den Gamerkarten.</p><p></p><p>Was Du da bezahlst, ist der Treiber. Und der ist in vielen OpenGL Anwendungen wie z.B. CAD Programmen stabiler, die Karte bleibt kühler und hält damit auch länger. Von daher ist das P/L Verhältnis auch bei der Titan garnicht so falsch. Das ist halt auch eine Frage der Wirtschaftlichkeit. Ich kaufe z.B. lieber günstige Markenkomponenten für unsere Rechner. Damit ist die Anschaffung nicht so teuer und ich kann alle 1-2 Jahre schnellere Systeme kaufen. Setzt man hingegen auf die teureren Komponenten, möchte man die meist auch länger benutzen. Was ich im 3D Bereich, der sich ebenfalls ständig in Entwicklung befindet, nicht tun will.</p><p></p><p>[OT]Einzig bei Workstations, die ungleich teurer sind, dafür aber auch Dual-CPU Systeme sein können, schwanke ich immer wieder. Denn das sind die Geräte mit denen man am schnellsten Testrendern kann, da man (noch) nicht mehrere Rechner dazu zu einem Verbund zusammenpacken kann => distributed Rendering. Außerdem wird auch beim dr unter Cinema ("verteilte Kamera") nicht unbedingt *jede* Berechnung auf die Clients aufgeteilt. Vorberechnungen wie Klone, Partikel.. werden dabei immer noch auf allen Rechnern gemacht. OK, völlig anderes Thema.[/OT]</p><p></p><p>Bei externen Renderern wie Octane oder besagten Plugins hat man dann auch in Cinema Vorteile davon. Octane läuft ohne CUDA m.W. garnicht ^^</p><p></p><p>Das kann ich bei der aktuellen Entwicklung mit der 770/780 nicht sagen, deshalb meine Empfehlung, sich dazu aktuelle Graka 3D Tests anzusehen, die auch die 680 und die Titan zum Vergleich sowie eindeutige CUDA Anwendungen wie Cycles und Octane mit einbeziehen. Ich mache das immer erst, wenn wieder neue Grakas anstehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Und nochn Edit:</p><p></p><p>Habe gerade mal Tests gesucht. Wichtig (für mich) ist, dass wirklich auswertbare 3D Tests wie Cycles Renderings und Octane dabei ist. Denn Gamebenchmarks und bestimmte 3D benchs verzerren das Bild der Brauchbarkeit völlig, da sie nicht meinem 3D Alltag angehören. Vergleicht man diese Tests untereinander, sieht man verblüffenderweise, dass z.B. die GTX 580 bei Games gegenüber der 680, 770, 780 und der Titan völlig abfallen kann, bei Cycles und Octane aber kurz hinter der doppelt so teuren Titan und evtl. der 780 liegt. Und klar vor der 680 oder 770.</p><p></p><p><a href="http://www.tomshardware.de/geforce-gtx-770-gk104-review-Benchmarks,testberichte-241292-22.html" target="_blank">http://www.tomshardware.de/geforce-gtx-770-gk104-review-Benchmarks,testberichte-241292-22.html</a></p><p></p><p>Woran liegt das, und warum ist die 770 nicht klar besser?</p><p>Zum einen fahren nur die 680 und die 770 die GK104 GPU, alle anderen inkl. Titan sind mit der anscheinend stärkeren GK110 ausgerüstet. Die Speicheranbindung der GK104 ist mit 256 Bit ebenfalls geringer als die der GK110 mit 384. Dass die GTX580 dennoch an manchen Stellen klar unterliegt, ist den restlichen üblichen Verdächtigen zuzuschreiben, wie GPU/RAM Takt und -Übertragungsrate und anderen Fähigkeiten, die bei den neueren Karten ausgebaut wurden.</p><p></p><p>Von daher würden mir 1-2 GTX580 erstmal reichen. Ich bin kein Gamer und brauche in absehbarer Zeit auch keine 4K-Monitore, die mit der 7xx Reihe angesteuert werden können. Die 580 mit 3GB ist hier und da für um die 300 zu bekommen - gebraucht! Das Risiko muss natürlich jeder für sich selbst ausmachen. </p><p>Wenn ich spielen und immer die beste Karte haben wollte, würde ich mir schon überlegen, ob es eine GTX780 oder angesichts der schnellen Benchmarks eine Titan sein soll.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2192285, member: 287288"] [b]AW: Firepro oder Quadro[/b] Der Preis steckt btw. *mitnichten* in der Karte! Die Pro Karten sind baugleich mit den Gamerkarten. Was Du da bezahlst, ist der Treiber. Und der ist in vielen OpenGL Anwendungen wie z.B. CAD Programmen stabiler, die Karte bleibt kühler und hält damit auch länger. Von daher ist das P/L Verhältnis auch bei der Titan garnicht so falsch. Das ist halt auch eine Frage der Wirtschaftlichkeit. Ich kaufe z.B. lieber günstige Markenkomponenten für unsere Rechner. Damit ist die Anschaffung nicht so teuer und ich kann alle 1-2 Jahre schnellere Systeme kaufen. Setzt man hingegen auf die teureren Komponenten, möchte man die meist auch länger benutzen. Was ich im 3D Bereich, der sich ebenfalls ständig in Entwicklung befindet, nicht tun will. [OT]Einzig bei Workstations, die ungleich teurer sind, dafür aber auch Dual-CPU Systeme sein können, schwanke ich immer wieder. Denn das sind die Geräte mit denen man am schnellsten Testrendern kann, da man (noch) nicht mehrere Rechner dazu zu einem Verbund zusammenpacken kann => distributed Rendering. Außerdem wird auch beim dr unter Cinema ("verteilte Kamera") nicht unbedingt *jede* Berechnung auf die Clients aufgeteilt. Vorberechnungen wie Klone, Partikel.. werden dabei immer noch auf allen Rechnern gemacht. OK, völlig anderes Thema.[/OT] Bei externen Renderern wie Octane oder besagten Plugins hat man dann auch in Cinema Vorteile davon. Octane läuft ohne CUDA m.W. garnicht ^^ Das kann ich bei der aktuellen Entwicklung mit der 770/780 nicht sagen, deshalb meine Empfehlung, sich dazu aktuelle Graka 3D Tests anzusehen, die auch die 680 und die Titan zum Vergleich sowie eindeutige CUDA Anwendungen wie Cycles und Octane mit einbeziehen. Ich mache das immer erst, wenn wieder neue Grakas anstehen ;) Und nochn Edit: Habe gerade mal Tests gesucht. Wichtig (für mich) ist, dass wirklich auswertbare 3D Tests wie Cycles Renderings und Octane dabei ist. Denn Gamebenchmarks und bestimmte 3D benchs verzerren das Bild der Brauchbarkeit völlig, da sie nicht meinem 3D Alltag angehören. Vergleicht man diese Tests untereinander, sieht man verblüffenderweise, dass z.B. die GTX 580 bei Games gegenüber der 680, 770, 780 und der Titan völlig abfallen kann, bei Cycles und Octane aber kurz hinter der doppelt so teuren Titan und evtl. der 780 liegt. Und klar vor der 680 oder 770. [url]http://www.tomshardware.de/geforce-gtx-770-gk104-review-Benchmarks,testberichte-241292-22.html[/url] Woran liegt das, und warum ist die 770 nicht klar besser? Zum einen fahren nur die 680 und die 770 die GK104 GPU, alle anderen inkl. Titan sind mit der anscheinend stärkeren GK110 ausgerüstet. Die Speicheranbindung der GK104 ist mit 256 Bit ebenfalls geringer als die der GK110 mit 384. Dass die GTX580 dennoch an manchen Stellen klar unterliegt, ist den restlichen üblichen Verdächtigen zuzuschreiben, wie GPU/RAM Takt und -Übertragungsrate und anderen Fähigkeiten, die bei den neueren Karten ausgebaut wurden. Von daher würden mir 1-2 GTX580 erstmal reichen. Ich bin kein Gamer und brauche in absehbarer Zeit auch keine 4K-Monitore, die mit der 7xx Reihe angesteuert werden können. Die 580 mit 3GB ist hier und da für um die 300 zu bekommen - gebraucht! Das Risiko muss natürlich jeder für sich selbst ausmachen. Wenn ich spielen und immer die beste Karte haben wollte, würde ich mir schon überlegen, ob es eine GTX780 oder angesichts der schnellen Benchmarks eine Titan sein soll. [/QUOTE]
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