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Flackernde Reflektionen bei Animaitionen
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<blockquote data-quote="SIIAGE" data-source="post: 2449416" data-attributes="member: 121802"><p>So also ich habe heute nacht einige sekunden film rendern lassen, mit dem physikalischen renderer: sampling unterteilung 4, min 2, max 3, 5% schwellenwert und 5 unterteilungen für die texturen. </p><p></p><p>Fast schon akzeptabel, aber immer noch ein starkes flackern in den detaillierten bereichen. jetzt bin ich bei 90 sek pro frame, was bei meiner filmlänge knapp 5 tage rendern würde, was noch in ordnung ist, aber viel höher kann ich nicht mehr gehen.</p><p></p><p>Motion blur wird noch aktiviert, ich konnte es bis jetzt nicht testen, aber daran hatte ich noch nicht gedacht!</p><p></p><p>Die Ausgabegröße werde ich auch mal erhöhen und runterskalieren, ich hoffe eine kombination von all den tipps wird das flackern unsichbar machen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SIIAGE, post: 2449416, member: 121802"] So also ich habe heute nacht einige sekunden film rendern lassen, mit dem physikalischen renderer: sampling unterteilung 4, min 2, max 3, 5% schwellenwert und 5 unterteilungen für die texturen. Fast schon akzeptabel, aber immer noch ein starkes flackern in den detaillierten bereichen. jetzt bin ich bei 90 sek pro frame, was bei meiner filmlänge knapp 5 tage rendern würde, was noch in ordnung ist, aber viel höher kann ich nicht mehr gehen. Motion blur wird noch aktiviert, ich konnte es bis jetzt nicht testen, aber daran hatte ich noch nicht gedacht! Die Ausgabegröße werde ich auch mal erhöhen und runterskalieren, ich hoffe eine kombination von all den tipps wird das flackern unsichbar machen :) [/QUOTE]
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