PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Flackernde Reflektionen bei Animaitionen
Beitrag
<blockquote data-quote="SIIAGE" data-source="post: 2449900" data-attributes="member: 121802"><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Ha, auf die Verschlusszeit hätte ich kommen müssen! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Die Tiefenschärfe in After effects mit Tiefenpass hatte ich schon ausprobiert, sieht leider grauenvoll aus, selbst mit der testversion von lenscare, wiso auch immer, der tiefenpass war auf jedenfall korrekt.</p><p></p><p>Ich benutze inzwischen den Physikalischen renderer, da kann ich leider die rendertags für das antialiasing nicht nutzen, find ich doof gemacht von maxon <img src="/styles/default/xenforo/smilies/cry.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":eek:" title="Eek! :eek:" data-shortname=":eek:" /></p><p></p><p>Naja, noch höhere einstellungen sind es die zehnfache renderzeit nicht wert, soviel wäre nötig um das flackern vollständig wegzubekommen, wirklich nervige angelegenheit! Aber ich bin fast zufrieden.</p><p></p><p>Die Brennweite kann ich nicht verändern, die muss so bleiben wie sie ist, die blende hilft wie gesagt nur um den effekt zu verstärken oder abzuschwächen, bleibt also nur noch die Szenengröße, meinst du damit die funktion "projekt skalieren"? Muss ich die Szene verkleinern um den Schärfebereich zu vergrößern?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SIIAGE, post: 2449900, member: 121802"] :D Ha, auf die Verschlusszeit hätte ich kommen müssen! :D Die Tiefenschärfe in After effects mit Tiefenpass hatte ich schon ausprobiert, sieht leider grauenvoll aus, selbst mit der testversion von lenscare, wiso auch immer, der tiefenpass war auf jedenfall korrekt. Ich benutze inzwischen den Physikalischen renderer, da kann ich leider die rendertags für das antialiasing nicht nutzen, find ich doof gemacht von maxon :eek: Naja, noch höhere einstellungen sind es die zehnfache renderzeit nicht wert, soviel wäre nötig um das flackern vollständig wegzubekommen, wirklich nervige angelegenheit! Aber ich bin fast zufrieden. Die Brennweite kann ich nicht verändern, die muss so bleiben wie sie ist, die blende hilft wie gesagt nur um den effekt zu verstärken oder abzuschwächen, bleibt also nur noch die Szenengröße, meinst du damit die funktion "projekt skalieren"? Muss ich die Szene verkleinern um den Schärfebereich zu vergrößern? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Flackernde Reflektionen bei Animaitionen
Oben