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<blockquote data-quote="siggyblooms" data-source="post: 2450036"><p>Nachträgliche Tiefenschärfe ist natürlich nie so schick wie physikalisch Korrekte. Das muss man klar sagen, da ist der PR schon gut konzipiert.</p><p>Das man das AA nicht einstellen kann, liegt einfach an der Rendermethode des PR.</p><p></p><p>Für bewegte Bilder ist der PR auf jeden Fall besser geeignet. Vielleicht kannst Du Deine Renderzeit noch an anderer Stelle optimieren?</p><p></p><p>Der PR arbeitet zB schneller mit Flächenschatten als der AR.</p><p>Übrigens ist es Geschmackssache, aber ich finde ein Bild mit Noise oder flackerndem Grain nicht so tragisch. Sieht trotzdem schon schick und stimmungsvoll aus, was Du da gebaut hast.</p><p></p><p>Noch ein Tipp: in den Materialien mit der Spiegelung hast Du scheinbar Noise im Bump oder?</p><p>Bzw. erhöhe doch mal den Blur-Stärke der entsprechenden Kanäle zB auf 80%. Damit bekommt man auch einiges an Flackern weg.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="siggyblooms, post: 2450036"] Nachträgliche Tiefenschärfe ist natürlich nie so schick wie physikalisch Korrekte. Das muss man klar sagen, da ist der PR schon gut konzipiert. Das man das AA nicht einstellen kann, liegt einfach an der Rendermethode des PR. Für bewegte Bilder ist der PR auf jeden Fall besser geeignet. Vielleicht kannst Du Deine Renderzeit noch an anderer Stelle optimieren? Der PR arbeitet zB schneller mit Flächenschatten als der AR. Übrigens ist es Geschmackssache, aber ich finde ein Bild mit Noise oder flackerndem Grain nicht so tragisch. Sieht trotzdem schon schick und stimmungsvoll aus, was Du da gebaut hast. Noch ein Tipp: in den Materialien mit der Spiegelung hast Du scheinbar Noise im Bump oder? Bzw. erhöhe doch mal den Blur-Stärke der entsprechenden Kanäle zB auf 80%. Damit bekommt man auch einiges an Flackern weg. [/QUOTE]
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