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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?
Beitrag
<blockquote data-quote="Basswurst" data-source="post: 2159365" data-attributes="member: 608052"><p>Hallo, ich wollte eine einfache Tunnelszene machen in der man aus einem alten Tunnel hinaus auf eine bewachsene Fläche sieht, mein Problem liegt jetzt darin den Tunnel etwas aufzupeppen, bei einem anderen ähnlichem Projekt habe ich es per Decals gemacht, das geht auch relativ gut nur leider sind die Wände und der Boden des Tunnels immer noch total flach.</p><p></p><p>Gibt es da eine einfache Möglichkeit wie ich zB Dreck in die Ecken des Tunnel bekomme, tiefe Kratzer in die Wände und ähnliches?</p><p></p><p>Hoffe ihr könnt mir da aushelfen, danke im Voraus!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basswurst, post: 2159365, member: 608052"] Hallo, ich wollte eine einfache Tunnelszene machen in der man aus einem alten Tunnel hinaus auf eine bewachsene Fläche sieht, mein Problem liegt jetzt darin den Tunnel etwas aufzupeppen, bei einem anderen ähnlichem Projekt habe ich es per Decals gemacht, das geht auch relativ gut nur leider sind die Wände und der Boden des Tunnels immer noch total flach. Gibt es da eine einfache Möglichkeit wie ich zB Dreck in die Ecken des Tunnel bekomme, tiefe Kratzer in die Wände und ähnliches? Hoffe ihr könnt mir da aushelfen, danke im Voraus! [/QUOTE]
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